Blender軟件是一款免費開源的3D建模軟件,它支持3D管道建模,綁定,動畫,模擬,渲染,合成和運動跟蹤,甚至視頻編輯和游戲創建,為用戶提供了一整套的制作流程,本站為大家帶來了Blender官方最新版本下載,同步更新!喜歡的朋友不要錯過!
Blender3版本介紹:
Blender 3正式版已正式發布,該版本結束了長達二十年的 Blender 2.x 更新,并為該軟件的主要新版本引入了一個新的、更傳統的兩年發布周期。全面的主要新功能,從 Cycles X 到新的資產瀏覽器和姿勢庫,但同樣重要的是,Blender 3.0 為軟件添加了重要的新功能,包括Cycles X、對 Cycles 生產渲染器的重大重寫,以及新的資產瀏覽r 和姿勢庫。該更新還擴展了 Blender 的幾何節點系統,支持字段和文本節點,并為視覺效果工作流程添加了一個新的 USD 導入器,以及許多較小的功能特性。
一個全新的工作區
通過模板和工作區,您可以快速開始使用雕刻,紋理繪制或運動跟蹤等任務。它們可以定制,以創建自己的高效工作環境。
你所看到的就是你所需要的
借助全新的現代3D視口,您將能夠顯示針對您正在執行的任務而優化的場景。新的Workbench渲染引擎設計用于在視口中完成工作,支持場景布局,建模和雕刻等任務。該引擎還具有疊加功能,可以精確控制渲染頂部可見的實用程序。
疊加層也可以在Eevee和Cycles渲染預覽之上工作,因此您可以使用完整著色來編輯和繪制場景。
工具和小玩意兒
3D視口和UV編輯器具有新的交互式工具和小玩意,以及新的工具欄。這些使新用戶更容易開始使用Blender,并使現有用戶能夠發現和使用以前需要模糊鍵組合的工具。
除了工具的小玩意之外,燈光,相機和合成背景圖像等各種元素現在都有手柄來調整它們的形狀或其他屬性。
即時渲染器
Eevee是一種新的基于物理的實時渲染器。它既可以作為最終幀的渲染器,也可以作為引擎驅動Blender用于創建資產的實時視口。
它具有先進的功能,如體積,屏幕空間反射和折射,次表面散射,柔和和接觸陰影,景深,相機運動模糊和綻放。
2D動畫
Grease Pencil現在是一個完整的2D繪圖和動畫系統。這種2D工具在3D環境中的前所未有的集成將使您能夠創建下一級概念藝術,故事板和動畫。
Cycles
Cycles現在提供行業標準功能,如Cryptomatte,BSDF頭發和體積著色以及Random Walk Subsurface散射。完成了許多渲染優化,包括組合的CPU和GPU渲染,大大改進的OpenCL啟動和渲染時間,以及CUDA支持不適合GPU內存的場景。Cycles已被用于備受矚目的短片和故事片中,并且正在從業界獲得越來越多的貢獻。
但等等,還有更多!
多對象編輯,查看圖層和集合,自定義常規工具和修改器,皮克斯的OpenSubdiv,自定義字體文本條,斜角工具和修改器,文字改進,新的電樞約束,限制改進,視頻元數據,ABC,WebM支持,glTF支持,更簡單的驅動程序安裝,布料上的角度彎曲,Audaspace升級,COLLADA,用戶界面模板,派菜單,更好的數據塊管理,新的視頻序列器緩存,狀態欄,單位制改進,新的依賴關系圖,周期修復,拓撲,Popover UI小工具,骨骼選擇集,電影般的曲線映射,重新設計的用戶首選項,對象分散新平板電腦首選項,Rigify,Python API更改和改進....
Blender軟件特色
1.鼠標操作:Blender Pro操作是比較奇怪的,默認是右鍵進行編輯修改 3D 物體,左鍵定位 3D 光標,這和主流軟件區別很大,也不符合常見軟件的操作方式。但可以在選項設置中,交換左右鍵。
2.編輯工作流:Blender Pro不支持可返回修改的節點式操作,任何物體創建完成或者編輯命令執行完畢后,修改選項就會消失,不可以返回修改參數。如果想要修改歷史記錄中,其中某一步的操作參數,只能先撤銷到這步,在修改完畢后,手工再重新執行一遍后面所有修改。
3.雕刻與紋理繪制:這兩個模式下的筆刷都是基于“屏幕投影”進行操作的,而非筆刷所在網格的“面法線方向”。由于 Blender Pro并不存在法線筆刷(筆刷選擇也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,會和一般基于法線筆刷的雕刻類軟件,或紋理繪制類的軟件有所區別。
4.毛發系統:Blender Pro的毛發系統是基于粒子的,所以必須先創建粒子系統才能生成毛發。雖然粒子本身支持碰撞,但毛發系統并不支持碰撞。因此當毛發需要產生碰撞動畫時,可以借助力場物體進行模擬,從而制作假碰撞的效果。
5.后期:視頻編輯(Video Editing)是一個針對圖像序列以及視頻文件處理的一個簡單的非線剪輯模塊,可以設置轉場,添加標題文字、音頻、以及簡單的調色等操作。和市面上一些常見的非線軟件的區別在于,它自帶的特效部分非常簡單,很多時候是依賴 Blender Pro自身的功能,需要先將特效渲染出來,或者經過合成節點的處理后(例如:太陽光斑、摳像),并且輸出成圖像序列,才能繼續進行合成制作,以達到想要的效果。
Blender軟件功能介紹
1.渲染:憑借Cycles光跟蹤渲染器,創造驚人的渲染效果。
2.建模:雕刻、拓撲、建模、曲線。BlenderPro有廣泛的建模工具。
3.動畫與綁定:專門為動畫設計的,已經開始用于一些獲獎的短篇和故事片BlenderPro。
4.雕刻:功能強大靈活的數字雕刻工具可用于許多應用場景。
5.蠟筆:BlenderPro突破融合故事板和2D內容設計于3D視圖中。
6.VFX特效:使用相機和物體運動跟蹤解決方案,覆蓋并合成到您的作品中。
7.視頻編輯:視頻編輯器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。
8.模擬:BlenderPro具有Bullet和MantaFlow提供強大的仿真工具等行業標準庫。
9.工作流:集成多種工作流工具,可用于多種生產流程。
10.腳本:通過PythonAPI,每個工具都可以用來編寫腳本和自定義。
11.界面:由于其自定義架構,BlenderPro的UI,窗口布局和快捷鍵都可以自定義。
Blender3中文設置教程
1、軟件打開是英文版,可以將其設置成中文,找到edit下拉到最后找到preferences,如圖
2、點擊Interface,勾選translation,并在language選擇中文,勾選下面的tooltips、newdata、interface,如圖
3、保存設置
4、中文設置完成
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