虛幻4引擎又稱Unreal Engine4,簡稱UE,是由Epic Games公司推出的一款游戲開發引擎,軟件不僅高效全能,還能直接預覽開發效果,從二維的移動平臺游戲到主機平臺的大作,虛幻引擎4賦予您啟動項目、發布項目、不斷成長完善并脫穎而出所需的一切功能,市面上大量優秀的游戲都是基于UE制作,幾乎可以用來制作任何作品!
虛幻4引擎軟件功能
虛幻商城
使用范例游戲和場景、美術和音頻、藍圖邏輯、甚至C++代碼來加快您的開發速度。您可以購買內容來添加到您的項目中,或者創建并銷售您自己的內容。
工具
虛幻編輯器是用于創建您項目所有內容的全面集成工具套件。它的高級功能包括了基于物理的渲染、用戶界面、關卡構建、動畫、視覺特效、物理模擬、網絡以及資源管理。
藍圖
藍圖可視化腳本讓您可以快速構建游戲原型并制作完整游戲、模擬及可視化內容,而無需編程。虛幻引擎4中包含了藍圖工具和可視化調試系統。
虛擬現實
視覺保真與高性能的組合創建出了虛幻引擎4中引人入勝、令人陶醉的虛擬現實體驗。我們的渲染管線讓您可以在高分辨率下以90Hz立體幀速運行而無需改變代碼,而可擴展的工具意味著您可以開發從簡單場景到復雜電影環境的一切內容。所有內容都能高速迭代,讓您的創造過程更為簡便。
移動設備
虛幻引擎可用于現在和未來的移動設備。無論是簡單的二維游戲,還是令人驚訝的高端視覺效果,虛幻引擎4都讓您能夠針對iOS和Android設備上的游戲進行開發和無縫部署。
源代碼
每位虛幻引擎4的開發者都可以訪問完整的C++引擎和編輯器源代碼。 擁有完整源代碼讓您可以自定義游戲,并讓調試游戲和發布游戲更為方便。 加入epic Games和虛幻引擎社區來更新和擴展GitHub上已存的超過三百萬行的可用代碼。
虛幻4引擎軟件特色
光線追蹤距離場軟陰影
這是一種全新的動態投影模式,通過在距離場內追蹤光線生成細節銳利的柔和區域陰影,從而實現讓投影在近處擁有足夠的細節,而拉長的陰影則會逐漸柔和起來。光線追蹤陰影可以比傳統的級聯陰影貼圖(CSM)更有效地計算出視野距離,當然,在虛幻4引擎中,可以同時使用光線追蹤和CSM,汲取兩者優點,得到最佳效果。
屏幕空間次表面散射
虛幻4引擎材質模型新增了一個“次表面”屬性,開發者可以使用這一功能創建出極為逼真的皮膚以及其他非常高大上的效果。
UMG圖形UI設計工具
Unreal Motion Graphics在默認狀態下是可用的,開發者只需簡單地創建一個新“Widget Blueprint”就可以開始設計UI,而UE開發團隊表示將會繼續改進這一工具,不斷添加新的功能。
自動C++熱重載
在開發者的C++游戲代碼通過Visual Studio或Xcode進行編譯時,軟件將自動進行“熱重載”,而無需關閉編輯器,而當對代碼進行編輯的過程中,引擎也會即時作出反饋。
動畫重定位系統
Unreal Engine 4.5擁有一套全新的動畫目標重定位系統,以幫助開發者實現在不同的人形骨架之間轉換動畫。
安裝教程
注冊成功后可以下載一個60兆左右的安裝包,當然這不是虛幻4引擎的安裝包,而是登錄器的安裝。
下載完了安裝的時候記得選個磁盤空間大點的分區。虛幻4引擎下載安裝都是在登錄器里面完成的,不能另選引擎的安裝位置。登錄界面如下:
登錄成功后的界面,點右邊第三個圖片就是下載讓人激動的虛幻4引擎了