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3dmax2016中文版下載|3DMax2016 32位/64位 破解版

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更新時(shí)間:2023-11-20軟件大?。?/span>4.76G軟件格式:.rar
授權(quán)方式:免費(fèi)版軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件

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軟件介紹

3dmax2016是一款基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件,有著非常強(qiáng)大的編輯功能,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等領(lǐng)域,讓眾多處理大師操作起來(lái)極其方便,完善的解決了很多問(wèn)題!

3dmax2016簡(jiǎn)介

3ds Max 2016版本提供了迄今為止最強(qiáng)大的多樣化工具集;無(wú)論行業(yè)需求如何,這套 3D 工具都能給美工人員帶來(lái)極富靈感的設(shè)計(jì)體驗(yàn)。3ds Max 2016中納入了一些全新的功能,讓用戶可以創(chuàng)建自定義工具并輕松共享其工作成果,因此更有利于跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作。此外,它還可以提高新用戶的工作效率,增強(qiáng)其自信心。憑借基于節(jié)點(diǎn)的全新編程系統(tǒng),用戶可以擴(kuò)展3ds Max的功能,并與其他用戶共享新創(chuàng)建的工具。此外,XRef革新使得跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作以及在整個(gè)制作流程中開(kāi)展協(xié)作變得更加容易。借助Autodesk® A360渲染支持和新的物理攝影機(jī),3ds Max用戶可以更輕松地創(chuàng)建真實(shí)照片級(jí)圖像。還有,通過(guò)新的OpenSubdiv支持和雙四元數(shù)蒙皮,美工人員可以更高效地建模,新的攝影機(jī)序列器可以更有條理地控制內(nèi)容呈現(xiàn)。新的設(shè)計(jì)工作區(qū)提供基于任務(wù)的工作流,方便用戶使用軟件的主要功能;新的模板系統(tǒng)為用戶提供了基線設(shè)置,因此可以更快速地開(kāi)始項(xiàng)目,渲染也更順利。

3dmax2016軟件功能

1、Max Creation Graph
3ds Max 2016具有一種基于節(jié)點(diǎn)的工具創(chuàng)建環(huán)境,即Max Creation Graph,它是User Voice(一個(gè)在線論壇,客戶可以在這里提出功能建議并對(duì)當(dāng)前建議進(jìn)行投票)上位居前列的功能請(qǐng)求之一。Max Creation Graph提供了一種既新潮又合乎邏輯的途徑擴(kuò)展了3ds Max的功能,用戶可以在一個(gè)類似Slate材質(zhì)編輯器的可視化環(huán)境中,用創(chuàng)建圖形的方式,編輯新的幾何對(duì)象和修改器。產(chǎn)品中提供了數(shù)百種可以相互連接在一起的不同節(jié)點(diǎn)類型(操作符),用戶可以從中任意選擇來(lái)創(chuàng)建新的工具和視覺(jué)特效。更了不起的是,用戶能夠通過(guò)保存稱為復(fù)合對(duì)象的圖形來(lái)創(chuàng)建新的節(jié)點(diǎn)類型。用戶創(chuàng)建的新工具可以輕松打包并與其他用戶共享,從而幫助他們擴(kuò)充自己的工具集。

2、XRef革新
由于XRef中新增了對(duì)非破壞性動(dòng)畫(huà)工作流的支持并提高了穩(wěn)定性,跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作以及在整個(gè)制作流程中開(kāi)展協(xié)作變得更加容易。3ds Max用戶現(xiàn)在可以在場(chǎng)景中從外部調(diào)入?yún)⒄諏?duì)象并為其設(shè)置動(dòng)畫(huà),或者在源文件中編輯外部參照對(duì)象的材質(zhì),而不必將對(duì)象合并到場(chǎng)景中。對(duì)源文件所做的更改會(huì)在本地場(chǎng)景中自動(dòng)繼承。用戶可以發(fā)布所需節(jié)點(diǎn)的可動(dòng)畫(huà)參數(shù),并根據(jù)需要組織這些參數(shù)。其他用戶可從外部調(diào)入包含可動(dòng)畫(huà)參數(shù)內(nèi)容的參照對(duì)象來(lái)填充其場(chǎng)景,這樣可以節(jié)省他們的時(shí)間并指導(dǎo)他們使用哪些關(guān)鍵參數(shù)。

3、OpenSubdiv支持
由于新增了對(duì)Extension 1中首次引入的OpenSubdiv的支持,用戶現(xiàn)在可以在3ds Max中使用由Pixar以開(kāi)源方式開(kāi)發(fā)的OpenSubdiv庫(kù)來(lái)表示細(xì)分曲面。這些庫(kù)結(jié)合了來(lái)自Microsoft Research的技術(shù),旨在幫助利用并行CPU和GPU架構(gòu),使得視口可以更快地表現(xiàn)高級(jí)別細(xì)分多變形模型。此外,使用CreaseSet修改器和折縫資源管理器的高效折縫建模工作流,用戶能夠在更短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)建出復(fù)雜的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。借助Autodesk FBX資產(chǎn)交換技術(shù),美工人員可以更輕松地在其它支持OpenSubdiv的軟件包之間傳遞模型,并保持外觀一致。在新的2016版本中,OpenSubdiv的速度和質(zhì)量相比于在Extension 1中引入之初都得到了改善。OpenSubdiv現(xiàn)在還支持視口內(nèi)和渲染時(shí)的自適應(yīng)細(xì)分。美工人員在編輯模型或設(shè)計(jì)模型姿勢(shì)時(shí)就能看到效果,因此可以在不影響質(zhì)量的情況下提高效率。

4、新的設(shè)計(jì)工作區(qū)
隨著使用3ds Max創(chuàng)建逼真可視化效果的人越來(lái)越多,我們推出了新的設(shè)計(jì)工作區(qū),為3ds Max用戶帶來(lái)了更高效的工作流。設(shè)計(jì)工作區(qū)采用基于任務(wù)的邏輯系統(tǒng),可以很方便地訪問(wèn)3ds Max中的對(duì)象放置、照明、渲染、建模和紋理工具。通過(guò)導(dǎo)入設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)快速創(chuàng)建高質(zhì)量的靜止圖像和動(dòng)畫(huà)的過(guò)程也更加容易。

5、新的模板系統(tǒng)
新的按需模板為用戶提供了標(biāo)準(zhǔn)化的啟動(dòng)配置,這有助于加速場(chǎng)景創(chuàng)建流程。借助簡(jiǎn)單的導(dǎo)入/導(dǎo)出選項(xiàng),用戶可以快速地跨團(tuán)隊(duì)共享模板。用戶還能夠創(chuàng)建新模板或修改現(xiàn)有模板,針對(duì)各個(gè)工作流自定義模板。渲染、環(huán)境、照明和單位的內(nèi)置設(shè)置,意味著更快速、更精確、更一致的3ds Max項(xiàng)目結(jié)果。

6、攝影機(jī)序列器
有了新的攝影機(jī)序列器,通過(guò)高品質(zhì)的動(dòng)畫(huà)可視化效果、動(dòng)畫(huà)和影片描繪精彩故事情節(jié)變得更加容易,賦予3ds Max用戶更大的控制權(quán)。通過(guò)這種新功能,能夠輕松地在多個(gè)攝影機(jī)之間剪切、無(wú)損地修剪和重新排序動(dòng)畫(huà)剪輯,在保持原始動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)不變的情況下,讓用戶可以靈活地進(jìn)行創(chuàng)造。

7、雙四元數(shù)蒙皮
由于增添了專用于避免當(dāng)變形器扭曲或旋轉(zhuǎn)時(shí)網(wǎng)格丟失體積的“蝴蝶結(jié)”或“糖果包裹紙”效果的雙四元數(shù),3ds Max平滑蒙皮得到了改善。這在角色的肩部或腕部最常見(jiàn),這種新的平滑蒙皮方法有助于減少不必要的變形瑕疵。作為蒙皮修改器中的新選項(xiàng),雙四元數(shù)允許用戶繪制蒙皮將對(duì)曲面產(chǎn)生的影響量,以便他們可以在需要時(shí)使用它,在不需要時(shí)將其逐漸減少為線性蒙皮權(quán)重。

8、Autodesk A360渲染支持
使用客戶已習(xí)慣并依賴的Autodesk Revit軟件和 AutoCAD軟件中的相同技術(shù),3ds Max增加了對(duì)Autodesk A360渲染的支持,可供Autodesk Maintenance Subscription維護(hù)合約和Desktop Subscription合約客戶使用?,F(xiàn)在,用戶可以從3ds Max中訪問(wèn)A360中的云渲染。A360利用了云計(jì)算的強(qiáng)大功能,3ds Max用戶借助它,無(wú)需占用桌面資源,也不需要使用專門的渲染軟件,就可以創(chuàng)建出令人印象深刻的高清圖像,因此有助于節(jié)省時(shí)間并降低成本。更出色的是,Subscription合約客戶還可以創(chuàng)建日光研究渲染、交互式全景和照度模擬,利用以前上載的文件重新渲染圖像,并與其他團(tuán)隊(duì)或同事輕松共享文件。

9、物理攝影機(jī)
新的物理攝影機(jī)系與VRay制造商Chaos Group共同開(kāi)發(fā),為美工人員提供了一些新的選項(xiàng),可模擬用戶可能熟悉的真實(shí)攝影機(jī)設(shè)置,例如快門速度、光圈、景深和曝光。借助增強(qiáng)的控件和額外的視口內(nèi)反饋,新的物理攝影機(jī)讓創(chuàng)建逼真的圖像和動(dòng)畫(huà)變得更加容易。

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安裝路徑的確認(rèn)

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安裝過(guò)程界面

這時(shí)候開(kāi)始安裝,一般如果之前沒(méi)安裝過(guò)3dmax的系統(tǒng),這里會(huì)出現(xiàn)需要安裝14個(gè)文件。需要耐心等待幾分鐘

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安裝完畢后的情況

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如果沒(méi)出現(xiàn)這個(gè)界面的朋友,也不要急,1,關(guān)閉后從新來(lái)1次。 2,斷網(wǎng)來(lái)1次。 這2個(gè)辦法 總有1個(gè)是可以的

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用注冊(cè)機(jī)開(kāi)始注冊(cè)

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開(kāi)始破解序列號(hào)

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