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風暴崛起(Tempest Rising)

v1.2.0電腦版
風暴崛起(Tempest Rising)
更新時間:2025-07-04游戲大小:43.52GB文件格式:.rar
授權方式:免費版游戲語言:簡體中文游戲類型:單機游戲

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軟件介紹

風暴崛起(Tempest Rising)是一款即時戰略競技PK游戲,將化身為末日戰場上強大的指揮官,操控你的軍隊一往無前,將敵軍全部擊敗,取得更多獎勵與資源,使用資源建設你的家園,制作出更多強大的武器裝備軍隊,提升軍隊整體戰力,十分的熱血激情,考驗玩家的策略能力,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

風暴崛起(Tempest Rising)游戲特點

1.經典革新 RTS 玩法?

受 90-00 年代經典啟發,可建基地、集資源、組軍隊,操控特色陣營,搭配現代技術呈現逼真戰場。?

2.兩大非對稱陣營?

首發全球防衛部隊(GDF)與風暴王朝(DYN),前者科技機動,后者戰力強悍,各有獨特兵種、經濟與戰術。?

3.雙陣營史詩劇情?

兩大陣營各設 11 場單人戰役,多視角講述末世戰爭,決策影響劇情走向,過場動畫與任務推進沉浸感拉滿。?

4.多樣對戰玩法?

含遭遇戰、自定義對戰及 Glicko-2 評分的多人匹配,9 張地圖支持最多 4 人組隊或混戰。

風暴崛起(Tempest Rising)玩法攻略

當鋼鐵與閃電共舞,你將重塑廢土戰爭的終極形態!

一、全CG加持的戰役模式,劇情連貫畫面好看

不管各位有沒有 RTS 經驗,我都強烈推薦從《風暴崛起》的戰役模式開始體驗。開發組把新手教學事無巨細地填充其中,從框選、移動、編隊、建設到高級單位的技能釋放,一關關玩下去自然就能學會各項系統。

流程中戰役目標也不僅僅是推平敵方基地,多樣化任務保證它玩起來是有趣的。例如:用潛行單位避開雷達偵察、爭奪戰略資源點、占領中立哨站擴大控制范圍......

更重要的是,每場戰斗開始前,我們能利用收獲的點數解鎖天賦樹“準則”以及購買“軍械庫”中的強力技能。它們搭配起來可以讓作戰單位戰力狂升,例如:步兵的視野范圍、標記范圍、血量、攻擊力都能提升,全點滿真不比各種高級單位差。

這種按需配置的設計提升了重玩價值,也促使玩家要根據不同的任務目標與敵人陣容,靈活選擇最合適的組合,如此這般甚至呈現出一絲 RTT 即時戰術味道,策略戰斗爽!

風暴崛起(Tempest Rising)

另外,戰役模式每關都包含 CG 動畫、角色對白和可選對話,畫面質量極為靠譜,而且我的小破筆記本也能流暢看片。

目前兩個劇本以陣營分為全球防御部隊(GDF)和風暴王朝(DYN),前者塑造有點藍色的“科學文明使者”,后者則是紅色的“集體資源狂人”。末世能源爭奪題材,不可否認有點美蘇爭霸的影子在里面,但隨著劇情深入就能發現開發組沒什么偏愛。最終詳細鋪開兩個陣營的理念和目的,基本都是為了己方所認為的“正義”而行動,我認為呈現了一段挺靠譜的軍事硬科幻故事。

風暴崛起(Tempest Rising)

二、RTS核心玩法主打復古,但資源設計有很多創新之處

通關戰役打開遭遇戰的那一刻,相信很多朋友都會覺得即視感撲面而來。《風暴崛起》的 RTS 玩法主打基地車展開→建設采礦場→爆兵作戰的底層邏輯,期間能量廠供電、防御工事、空中單位、攀科技解鎖高級兵種、多線微操也是一應俱全。這些經典機制已經被無數作品驗證過,RTS 老玩家可以迅速熟悉游戲節奏。

相似歸相似,本作當然也帶來了諸多創新之處。首先,全球防御部隊和風暴王朝兩個陣營的礦場完全不同。GDF 是標準的精煉廠+采礦車模式,需要從“建筑”菜單購買后選擇搭建位置,資源由礦車一趟趟運回來,分礦需要開圖后再建新精煉廠;DYN 則采用了礦車礦場一體化設計,“風暴采集車”從“載具”菜單購買,它可以自由移動,部署成精煉廠之后會派出 4 輛小型礦車工作,期間可以隨時收起再次移動。

只這一點就讓兩個陣營的采集方式和生產節奏截然不同,玩家要根據地圖資源分布情況,靈活調整自己的礦點。至于是位置固定的礦場更容易騷擾,還是做掉 4 輛小礦車更簡單,這還真不好說。

風暴崛起(Tempest Rising)

除了采礦模式截然不同之外,《風暴崛起》中資源系統也有新要素加入。GDF 陣營很多步兵和載具單位可以使用控制技能,從而通過“標記系統”讓敵人掉落特殊資源“情報”。

無論攀科技還是購買高級兵種都需要消耗情報,所以 GDF 戰斗中更加注重支援與拉扯,我下意識會選擇小規模團戰打出優勢就撤,迅速開礦以戰養戰更加有利。

風暴崛起(Tempest Rising)

而 DYN 的資源與科技則要更加粗暴,礦車采錢、電廠供電、注意人口 3 樣而已。不過主基地、兵營、雷達乃至電廠都能再次升級,升級后還能開啟主/被動技能,例如:兵營升級為醫務室后便會自動治療附近的步兵;戰車工廠升級后將獲得導彈炮塔;電廠升級成反應堆之后可以開啟技能,短時間提高附近建筑的生產效率......

最重要的是,各建筑初始狀態下能夠生產的兵種不多,相較之下,高級單位幾乎可以“以一敵十”。例如,我稱之為超級破壞球的“風暴球”,這玩意兒移動速度很快,主動技能還有高爆發和位移,碾壓各種坦克特別好用。所以我玩 DYN 的邏輯就是多建防御工事,盡可能攢資源攀科技,出了高級單位后只需要“F2A”就行了!

風暴崛起(Tempest Rising)

除了建筑、兵種需要消耗資源之外,《風暴崛起》還有獨特的天賦樹“準則”系統。消耗采集到的金錢即可一步步解鎖,其中基本都是強大被動,例如:每秒傷害提升 30%、技能冷泉縮短 30%、建筑自動回血......看看這加成數字,哪怕各位還沒上手體驗,應該也能理解絕非擺設。

不過“準則”并非瞬發,同樣需要一段時間建設才能生效,如何渡過錢花了戰力還沒提升的真空期才是難點。前中期如果敵人頻繁騷擾,我不建議優先點這些天賦,有時候多一輛坦克才能實打實守住基地。

此外,全圖技能也是存在感極強的系統,隨著科技升級不管是空襲轟炸、偵查無人機還是投放傘兵都很有用。有一說一,天賦樹和全圖技能對金錢的消耗屬于天文數字,某種程度上可能會讓 RTS 老兵陷入選擇困難癥。

但不管怎樣,這套機制進一步增強了 RTS 的復雜戰況,資源投資有了更多選擇,流程不僅僅是單純的爆兵攻防,開局選擇速推、封鎖資源點或分線圍剿等都有戰略價值,RTS 核心系統無疑是好玩的!

風暴崛起(Tempest Rising)

三、PVP模式沒有缺席,甚至還有高手排行榜

除了單人戰役和對抗 AI 的遭遇戰之外,《風暴崛起》也提供聯機 PVP 模式,目前包含 9 張對戰地圖,支持 1V1、2V2 以及最多 4 名玩家四方混戰。該模式還搭載了 Glicko-2 匹配評分機制和排行榜,喜歡競技的玩家可以獲得水平相近的對手,進而保證了公平性。

風暴崛起(Tempest Rising)

配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: Windows 10 or 11 (64 bit)

處理器: Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 1600 or better

內存: 8 GB RAM

顯卡: NVIDIA GTX 1060 3GB/6GB / AMD RX 580 8GB or better

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 45 GB 可用空間

附注事項: SSD is recommended

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: Windows 10 or 11 (64 bit)

處理器: Intel Core i5-11600k / AMD Ryzen 5 5600X or better

內存: 16 GB RAM

顯卡: NVIDIA RTX 3060 Ti 8GB / AMD 7600 XT 16GB or better

DirectX 版本: 12

存儲空間: 需要 50 GB 可用空間

附注事項: SSD is recommended

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