死神VS火影是一款熱血戰斗格斗闖關游戲,將兩大爆火的動漫結合,帶來了全新的游戲體驗,采用最新引擎打造,可以身臨其境的感受拳拳到肉的熱血戰斗與廝殺,選擇喜歡的角色進行培養,根據其專屬招式與技能靈活調整,展開酣暢淋漓的對決將所有強敵全部擊敗,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!
死神VS火影游戲特點
1.動漫角色對戰 :巧妙融合死神與火影忍者兩大經典動漫系列元素,操控心儀角色開啟熱血戰斗。這為粉絲打造了獨一無二的舞臺,讓他們鐘愛的角色能在游戲世界中一較高下,盡情施展專屬技能與招式。
2.多樣化的技能和招式 :每個角色都擁有獨具特色的技能與招式,這些設計高度還原原作動漫,精妙的忍術、威力十足的武器,強大的靈力,都能運用它們進行攻防,深度體驗不同角色獨特的戰斗風格與策略。
3.豐富的游戲模式 :提供多元游戲模式。對戰模式下,可與電腦 AI 或其他玩家實時對戰,盡情展現戰斗技巧與策略;故事模式則帶領跟隨死神和火影忍者的原創劇情展開冒險,在體驗精彩故事的同時,解鎖隱藏內容與角色。
4.精美的畫面與音效 :畫面精致細膩,角色形象高度還原,能沉浸式置身逼真的游戲世界。出色的音效與配樂相輔相成,進一步渲染出震撼人心的戰斗氛圍。
5.多人對戰與競技 :支持多人在線對戰,可與好友或其他玩家在線切磋,秀出自身實力與戰斗技巧。這種設定極大提升了游戲的競技性與社交性,在激烈對戰中感受純粹競爭樂趣。
死神VS火影游戲流派介紹
1、拔刀流:講究精確攻擊的流派,以單次攻擊為核心。
2、瞬身流:通過精確的瞬身,在恰當的時間出現在恰當的地點,將回避率與進攻頻率發揮到極致的流派。
3、防反流:通過防御來抵消掉對手的進攻并在對手攻擊后的僵直時間反擊的流派。
4、強襲流:通過移動和極少量的防御,逼近對手全力進攻的流派。
5、游擊流:用大量的移動擾亂對手的攻擊模式并且抓住對手的漏洞進行攻擊的流派。騷擾居多。
6、站樁流:運用合理的移動控制距離,并用攻擊范圍較大的技能反復攻擊的流派。
7、CD流:用頻繁的移動集氣再發動攻擊,之后繼續移動如此往復的流派,屬游擊流的一種。
死神VS火影單機版電腦版出招方式介紹
1、【J】普通攻擊 【↑+J】特殊攻擊1【↓+J】特殊攻擊2
2、【U】特殊技能 【↑+U】特殊技能2 【↓+U】特殊技能3
3、【I】大招 【↑+I】大招2 【↓+I】大招3
死神VS火影新設置詳解
一、SETTINGS篇
在SETTINGS中新增了一個新配置:【平滑低畫質】
此項默認為【ENABLE】啟用。
功能描述:
此項受到畫質設置影響,對且僅對【低畫質】造成影響,其效果為:
若為DISABLE,在低畫質情況下,游戲素材將會清除平滑效果,變為像素材質。若應用此配置,則可提升部分低配設備的流暢度(幀數)。
若為ENABLE,在低畫質情況下,游戲素材將會進行平滑處理,消除像素效果。若應用此配置,則可提升一定的視覺體驗。

對比圖
二、RULE CFG篇
在RULE CFG中新增了數項配置。
1、【萬解/變身】
此項默認為【DISABLE】禁用。
功能描述:
此項控制角色能否進行【變身】操作。在競技對決中,因為通常變身意味著人物的實力提升,從而導致角色【階層】變化,導致人物實力相差過大,因此此項通常禁用,但個人游玩可按自身喜好打開。
若為DISABLE,則使用可變身人物在允許變身的情況下,按J+K無法觸發變身效果。
若為ENABLE,則使用可變身人物在允許變身的情況下,按J+K可以觸發變身效果。
2、【靈壓爆發是否加氣】
此項默認為【DISABLE】禁用。
功能描述:
此項控制【死神】方 + 【劍心】方角色的被動技能【靈壓爆發】,如下圖:
該技能造成傷害后是否回復氣量(如同正常的造成了一次傷害那樣)。
若為DISABLE,使用【靈壓爆發】技能后不會回復氣量。
若為ENABLE,使用【靈壓爆發】技能后則會回復氣量。
3、【替身術持續幀數】
此項默認為【18】幀。
功能描述:
此項控制【火影】方角色被動技能【替身術】,如下圖
修改配置會影響【替身術】觸發后的半透明無敵幀數(無敵時間,30幀約為1秒)。
4、【神階角色】
此項默認為【DISABLE】禁用。
功能描述:
此項控制在【雙人對戰】中,是否開啟【神階角色/小黑屋角色/舊版角色】,在競技對決中,通常認為【神階角色】屬于超模角色,存在不穩定的因素,實力上限難以確定,因此在正式比賽中通常會禁用此類人物選擇。而舊版角色也在此列原因是舊版角色從游戲設計角度來說,是理應遭到拋棄(下架)的角色,但應玩家要求,還想在新版本體驗,故因此加入舊版僅供單人娛樂時使用。
若為DISABLE,【神階角色/小黑屋角色/舊版角色】將被禁用。
若為ENABLE,【神階角色/小黑屋角色/舊版角色】將被啟用。

開啟/關閉 對比圖
5、【強制精確計算位移】
此項默認為【DISABLE】禁用。
功能描述:
此項主要解決在不同畫質下,尤其是【低畫質】情況下,因為在游戲設定中,低畫質是強制30幀運行的,而非低畫質則是60幀運行,這就造成了,非低畫質在游戲渲染方面計算量要比低畫質情況下多一倍,正是這多一倍的計算,導致依賴于人物渲染的函數計算出現精度問題,例如出現同一人物同一技能產生的位移不同(有些許差距),其原因正是計算阻尼的公式迭代次數的不一致導致的。此項開啟后,在30幀情況下的所有計算量都會被強制額外渲染一次,以達到和60幀的結果保持一致,但同時由于渲染量多了一倍,此時游戲內可能會有部分不正常的現象,例如【隨機選人】框翻頁速度會加倍,在游戲中也會出現和60幀一樣有一種特殊卡頓感,此項為【實驗性選項】,建議關閉,但也可開啟幫助我們收集BUG。
若為DISABLE,將禁用雙倍計算渲染量。
若為ENABLE,將啟用雙倍計算渲染量。
6、【鏡頭縮放倍率】
此項默認為【60%】
功能描述:
此項功能控制游戲中,虛擬鏡頭對于場景的拉近與放遠倍率設定(角色靠近時,虛擬鏡頭會“靠近”,表現為游戲場景被拉大,角色分開時,虛擬鏡頭會“拉遠”,表現為游戲場景被縮小)。
50%倍率和100%倍率最大拉遠距離對比圖
7、【無限連檢測】
此項默認為【ENABLE】啟用。
功能描述:
此項主要解決在比賽中出現的任何試圖產生【無限連】的行為,(無限連定義:可以在一個或多個地形中,用一個或多個技能組成的連招無限循環攻擊對手的一套連招,大部分無限連的無限循環標準很容易看出,不容易看出的通常需要較多的連擊數加以證明。通俗點講就是指可以一套循環連死的連招,為廣義上的無限連。)(來源:BVN灰機wiki),如果游戲檢測到觸發無限連的行為,將會強制使攻擊者的下次傷害變更為擊倒并取消其傷害。使得產生“無限連懲罰”。
死神vs火影常見問題
死神vs火影黑屏進不去?
【1】死神VS火影進入游戲如果進度條不動,出現卡死可能是沒有相應人物或者輔助刪除了,重新下載官方版本就行了
【2】進入游戲發招數的時候出現黑屏,可以按回車鍵【Enter】
【3】下載好游戲后,如何是SWF文件出現打不開的問題,可以選擇更換一下播放器軟件
死神VS火影怎么出格氣的大招?
一護鳴人佐助沒變身前三格氣按J+K可以變身。變身后一護鳴人佐助三格氣按s+i就可以放出3格大招。很帥哦。,或者沒變身三格氣直接按S+i其他人物都是三格氣直接按s+j的。