信長之野望14創造是《信長之野望》系列30周年紀念新作。信長之野望14:創造(威力加強版)中文版威力加強版(集成17DLC),游戲題材仍然是策略模擬類,以“新時代的創造”作為游戲概念主題,并以“真實性”(Reality)、“動態性”(Dynamic)與“戲劇性”(Dramatic)這三個要點作為游戲主打。
信長之野望14創造以日本戰國時代為背景,讓玩家能夠扮演織田家,武田家和上山家等各路大名并以統一日本為奮戰目標。玩家可以透過內政,外交或會戰等等國家營運手段來享受和其他勢力較勁。
玩法上,本作將煥然一新,加入了一些養成要素,讓人玩起來有點像太閣立志傳,再結合4gamer的一些爆料,基本上可以可出一些端倪,并有個初步了解了,不管怎么說還是有些期待的。
為了追求真實感,圖像采用了全3D地圖,可以無縫地確認從城市到全國范圍的各個細節。當然, 通過玩家的創造而發生的變化將會體現在領地和城市地圖中。另外,交戰將會允許由多個城市出擊的軍隊參戰,變得十分動態化。本作設置了系列中最多的城市數量,達到300個以上,從而讓多面作戰式的交戰變為了可能。當然,交戰中的視點變更也同樣可以無縫地進行。 歷史關聯的事件將會采用探索方式來觸發,由玩家來“創造”各種各樣的歷史劇。游戲發售后,預計還將以DLC的形式發布關于地域、武將、勢力等要素的追加內容的下載。
信長之野望14游戲配置要求很低,基本的電腦都可以玩!所以小編就不用貼配置了。
《信長之野望:創造威力加強版》將導入軍團制與新的城下町建造,全部內政指令,可以不過問本城、支城即可實行,根據狀況來進行多彩的領土運營。近戰視點進行戰斗的會戰模式大幅升級,本作可以讓各自部隊進行自由移動,對應戰場地形與部隊配置享受戰術性更高的戰斗,并有新劇本及約500人的追加武將。
版本說明:
集成原版+PK版的全部內容,已集成破解補丁,官方中文,集成以下17個DLCs 集成30周年版附贈資源(信長1代)
Nobunaga's Ambition: Souzou - Scenario Tenkafubu
Nobunaga's Ambition: Souzou - Scenario Tennouzan
Nobunaga's Ambition: Souzou - Scenario Nagashinonotatakai
Nobunaga's Ambition: Souzou - Scenario Itsukushima
Nobunaga's Ambition: Souzou - Scenario Tetorigawa
Nobunaga's Ambition: Souzou - Scenario Dokuganryutatsu
Nobunaga's Ambition: Souzou - Scenario Shingenjouraku
Nobunaga's Ambition: Souzou - "Teru Kushihashi", "Chiyome Mochiduki" Bushou Data
Nobunaga's Ambition: Souzou - "Motonobu Serada", "Tsuru Oohouri" Bushou Data
Nobunaga's Ambition: Souzou - "Goemon Ishikawa", "Yasuke" Bushou Data
Nobunaga's Ambition: Souzou - Series 30th Anniversary Contents
Nobunaga's Ambition: Souzou - "Nobunaga's Ambition Day" memorial set
Nobunaga's Ambition: Souzou - Nobunaga Oda In-Game Face CG
Nobunaga's Ambition: Souzou Power Up Kit
Nobunaga's Ambition: Souzou WPK - Scenario Gunshinkourinsu
Nobunaga's Ambition: Souzou WPK - Scenario Shokutokudoumei
Nobunaga's Ambition: Souzou WPK - 10 New Face CG Set
【游戲測評】
對于一款主打策略性游戲來說,最重要的是戰術系統的運用,《信長之野望14:創造 威力加強版》在保持了原有的基本玩法之外,加入了更多新元素新題材,全新的導入軍團制度和新的城下町建造,帶來了更多的不可預計的因素,同時會戰模式相比上一代作品有了更大的革新,盡管知道光榮(Koei Temco)總喜歡炒冷飯,但對于《信長之野望14:創造威力加強版》中加入的諸多新內容,仍然讓許多喜歡歷史策略模擬玩家欣喜不已。
玩家可以扮演織田家、武田家、上山家等各路大名,以統一日本為目標。玩家可以通過內政、外交、會戰等國家的運營手段享受與其他勢力的競爭。在游戲中,本作煥然一新,加入了培養要素,玩起來有點像太閣的志向。為了追求真實感,圖片采用全3D地圖,可以無縫確認從城市到全國的每一個細節。當然,玩家創造的變化體現在領土和城市地圖上。另外,交戰允許多城市出擊的軍隊參戰,非常動態化。本作設置了系列中最多的城市數量,達到了300多個,可以進行多面作戰式的交戰。當然,交戰中的視角變化也可以無縫進行。歷史相關事件采用探索方式觸發,玩家創造各種歷史劇。