
統治與文明游戲亮點:
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統治與文明游戲優勢:
1. 歷史感:統治與文明游戲通常以歷史為背景,玩家可以在游戲中體驗到不同歷史時期的文明發展和統治過程,增加了游戲的真實感和代入感。2. 策略性:統治與文明游戲注重玩家的策略思考和決策能力。玩家需要制定長期發展規劃、管理資源、擴張領土、建立軍隊等,以實現統治和文明的目標。
3. 多樣性:統治與文明游戲提供了多種不同的文明和統治方式供玩家選擇。玩家可以選擇不同的國家或文明,體驗不同的歷史事件和發展道路,增加了游戲的可玩性和多樣性。
4. 教育性:統治與文明游戲融合了歷史和文化元素,可以幫助玩家了解和學習歷史知識,培養對歷史和文化的興趣和理解。
5. 社交性:統治與文明游戲通常支持多人游戲模式,玩家可以與其他玩家或朋友組隊合作或競爭。這種社交性可以增加游戲的樂趣和挑戰性,也可以促進玩家之間的交流和互動。
6. 持久性:統治與文明游戲通常具有較長的游戲時間和持久性。玩家可以花費數小時甚至數天來發展和建立自己的文明,這種持久性可以增加游戲的吸引力和耐玩性。
統治與文明超詳細兵種介紹
每天分享攻略時間到!今天分享的攻略主題是統治與文明戰爭游戲里超詳細兵種介紹,教你合理搭配部隊!內容介紹非常詳細,想深入了解的話請繼續看下去吧~概述:統治與文明戰爭游戲中有4種兵營,分別可以訓練步兵,騎兵,弓兵,車兵;隨著兵營的等級提升,可解鎖更高級的士兵兵種;每個士兵都有各自的屬性和優勢,不同的搭配策略會影響戰斗結果;下面我們來分析如何搭配士兵比較合理。

一、士兵陣容
1. 像傳統的MOBA游戲中,一個完美的團隊陣容應該由前排坦克,后排輸出,及突擊后排的刺客組成;在我們游戲中也是一樣,這樣的陣容搭配可讓你發揮出最大的實力;
2. 前排坦克:盾兵(步兵營里2,4,6,8,10級兵)(坦度最高),攻城車(車兵營1,3,5,7,9級兵)
3. 輸出兵種:弓兵,弩兵(弓兵營1-10級兵),長槍兵(步兵營1,3,5,7,9級兵),投石車(車兵營2,4,6,8,10級兵)
4. 刺客:重騎兵,弓騎兵(騎兵營1-10級兵;)

二、數量搭配
現在確定了兵種的定位,那么我們就要確定每個位置的兵種要攜帶多少士兵比較合理;
1. 首先是前排坦克:可攜帶總出征量的20%-30%的盾兵,可根據對方的實力進行調整,對方實力強,則可以多帶一些吸收傷害,對方實力弱可多帶一些輸出兵種;數量不夠用攻城車補充;
2. 刺客兵種:可攜帶總出征量的15%左右的騎兵,騎兵有沖鋒技能可越過前排,突擊后排部隊,使對方輸出能力下降;如果戰斗場景為資源田,則弓騎兵的數量可相對調多,資源田的戰斗是他的優勢;
3. 輸出兵種:剩余的出征量可全部帶輸出兵種,此時的輸出兵種選擇應該根據自身的buff做調整,比如你的弓兵攻擊屬性很高,則應該選擇最高級的弓兵作為主要的輸出兵種,其他輸出兵種可攜帶小部分作為輔助輸出;如果是長槍兵的buff很高,則同理主要攜帶長槍兵,其他輸出兵種輔助輸出;
4. 總結:25%坦克,60%輸出,15%刺客;再根據自身buff和應對的情況做出調整;

三、戰斗場景
從上面我們已經知道了戰爭游戲大致的出兵思路;現在們需要根據不同的戰斗場景,對兵種的數量進行適當調整;每個士兵都有對應的技能,應對不同的場景(可去兵營查看);
弓騎兵:可在資源田戰斗中發揮更大的作用;
攻城車:在進攻城池時,buff會更高;
弩兵:守城時具有更高的攻擊力;
長槍兵:可對騎兵造成更高傷害;
弓箭手:可無視盾兵部分防御力;
根據戰爭游戲戰斗即將發生時面對的場景,合理調配使士兵發揮出他們最擅長的能力;但是總的出兵思路還是要遵循:坦克,輸出,刺客 的搭配陣容;
值得一提的是,提高出征容量也能在戰斗中帶來顯著的效果;部隊的規模也很大程度的影響戰斗結果;
統治與文明金幣活動攻略
相信最近有不少領主看了攻略后慢慢開始熟悉游戲里的一些小技巧。今天要介紹的是策略游戲統治與文明里一個重要的活動——金幣活動。金幣活動是幫助領主提升實力的大好機會,那么領主該怎么在活動中獲得較高排名呢?這些策略小知識必須看看。金幣活動從周一開始,共持續七天,到周日結束。每一階段都有對應的獎勵,在最后一天領主還可以領取一個最大的獎勵。它共有5個階段,接下來我們逐一介紹一下每個階段具體內容和注意事項。
第一階段:成長階段
第一階段的開啟時間是周一服務器時間8點開啟,主要任務是建筑升級和研究提升。進行建筑升級,完成科技研究,每提升1點戰力,可以獲得10點積分。在此建議領主在盡量將升級建筑的任務留到星期一完成,這樣將會得到很好的名次。同時,開啟發展的天賦技能,點擊快速發展可以提高20%的速度。在研究院里放入工人可以節約研究院的研究時間。

第二階段:采集階段
采集階段周二開啟。采集資源是領主每天都需要做的一件事情,因為部隊會消耗大量的資源,城建也是如此。采集四種不同的資源會獲得不同等的積分。
采集田分等級,采集的時間也因此不一樣,領主可以合理安排部隊卡好時間,同時獅子可以更換采集用的白色獅子。除此之外,裝備切換成采集屬性,天賦也同步進行調整。在領主頁面,領主可以看到自己的屬性,選擇采集速度最高的屬性的那種資源,進行采集,速度會快很多;其次,按需進行采集,除開自帶的屬性以外,領主還可以使用采集速度縮減的道具。

第三階段:狩獵階段
狩獵階段周三開啟。怪物和營地分30個等級,擊敗不同的等級怪物會獲得不同積分,領主可以根據自身的實力去攻擊適合等級的怪物或營地。怪物等級越高,從怪物身上掉落的道具就越多。在這個階段可能有領主會遇到體力不足的情況,因此為了在第三個階段中拿到較好的名次,我們需要提前備好體力值,集中放在周三使用。在攻擊怪物時,領主可以同時派出幾支隊列,以此更節省時間。
同上一階段一樣,我們需要切換對應的獅子和天賦。天賦技能可提供額外的30點體力值。

第四階段:征兵階段
征兵階段周四開啟。在游戲中,士兵分四種,包括步兵,騎兵,弓箭兵和投石兵,共十個等級。訓練等級越高的士兵,得到的積分也就更多,同時提升的戰力也是最多的。
解鎖高級的士兵需要提前解鎖兵營,因此在成長階段,領主就可以計劃好自己需要訓練的兵種和等級。在訓練部隊時,領主可以著重訓練步兵,發生戰斗時先消耗的是步兵,當一方沒有了步兵就失去了前排,沒有前排的保護,其他的士兵就會被攻擊。
同時,我們可以把裝備換成輔助裝備可以增加訓練容量,提高訓練速度。訓練容量的增加還可以通過提高行軍帳篷的等級來實現。
另外,天賦可改為發展天賦,同樣可以提高訓練容量和速度,天賦技能中的“降低消耗”可以減少訓練部隊和治療傷病20%的消耗同時可以在兵營中工人管理中縮短訓練的時間。

第五階段:殺敵階段
殺敵階段周五開啟,持續三天,周日結束。積分來源于擊殺不同的士兵,對方士兵等級越高,自身獲得的積分則越高。前四個階段都是為了第五階段做準備,相信前面已經獲得靠前名次的領主在這一階段也不會太差。
在這一階段中,難免會有領主無法抵御敵人的攻擊,這時候聯盟間就需要聯合起來一起抵御敵人,參與者都會獲得不錯的積分,并且勝率也會更高。在發出部隊攻擊時,領主需要注意buff的使用,一些基本的buff包括,出征容量提升和部隊強攻。同時,天賦和裝備都可切換成戰斗類;反之,如果是防守方,可以使用防御類buff。

金幣活動大獎一覽~

策略游戲統治與文明的金幣活動介紹內容就這么多,下一篇將介紹不同階段的金幣攻略,不要錯過哦!
統治與文明游戲玩法
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