
小小突擊隊(duì)2特色
1、海量英雄 隨心選擇
游戲提供了多種類(lèi)型的英雄以適應(yīng)不同玩家的喜好:突擊型、回血型、防御型和控場(chǎng)型英雄4、特色皮膚 彰顯個(gè)性游戲中準(zhǔn)備了大量不同風(fēng)格的皮膚,隨心所欲換你想換,彰顯你的風(fēng)格。
2、社交
軍隊(duì)、好友、快捷組隊(duì)、排行榜等系統(tǒng),給你帶來(lái)多樣化的社交方式。
3、操作簡(jiǎn)單 一秒上手
簡(jiǎn)單的操作方式,無(wú)需新手教學(xué)即可快速上手
4、模式多樣 體驗(yàn)豐富
目前已有6種不同的戰(zhàn)斗模式,玩家需要依照各模式的獲勝條件搭配己方出場(chǎng)陣容,互相配合贏得戰(zhàn)斗勝利。
小小突擊隊(duì)2游戲亮點(diǎn)
取前作之經(jīng)驗(yàn),塑造成熟的模式
?《小小突擊隊(duì)2》并不是一個(gè)全新的IP,它的前作《小小突擊隊(duì)》在休閑對(duì)抗玩法上進(jìn)行了一定的探索,在該類(lèi)型游戲中也取得了不錯(cuò)的成績(jī)。但隨著游戲發(fā)布時(shí)間的增長(zhǎng)制作團(tuán)隊(duì)漸漸發(fā)覺(jué)了一代的不足之處,原因可能是初期設(shè)定的缺陷、搭建框架時(shí)的技術(shù)不足等等,制作團(tuán)隊(duì)漸漸有了研發(fā)續(xù)作的想法。
輕快的節(jié)奏,不一樣的對(duì)抗
?《小小突擊隊(duì)2》平均一局的游戲時(shí)常大約在五分鐘左右,這是一個(gè)比較恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間,許多玩家應(yīng)該都遇到過(guò)臨時(shí)有事要處理游戲?qū)忠粫r(shí)半會(huì)兒又結(jié)束不了的尷尬情況。而假如玩家在玩《小小突擊隊(duì)2》只要兩三分鐘就能結(jié)束,這是比較容易接受的。
精準(zhǔn)定位,簡(jiǎn)約的卡通畫(huà)風(fēng)
《小小突擊隊(duì)2》的畫(huà)風(fēng)走的是卡通路線,這是一種在當(dāng)前游戲市場(chǎng)上并不多見(jiàn)的畫(huà)風(fēng),我們之所以這樣選擇,是經(jīng)過(guò)深思熟慮的。
暢爽對(duì)戰(zhàn),輕松養(yǎng)成
《小小突擊隊(duì)2》戰(zhàn)斗模式設(shè)定優(yōu)秀,玩家可以在火爆競(jìng)技場(chǎng)氛圍中暢享斗士一般的快感,喜歡找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)配合的玩家可以以默契的協(xié)作來(lái)摧毀敵人如趙云和源的超長(zhǎng)控制鏈配合、曹操和嫦娥的高爆發(fā)瞬秒敵人、呂布和鋼骨“地形殺”配合,喜歡秀翻全場(chǎng)的玩家可以選操作難度大的英雄進(jìn)行精彩的操作如米拉的超遠(yuǎn)距離隱身狙殺、諸葛孔明的大范圍技能和強(qiáng)力控制橫掃敵人,以一敵多不是夢(mèng)。
游戲玩法
1、火力型
特性:火力型英雄,爆發(fā)強(qiáng),輸出高,如果想得到一槍打掉敵人 大部分血量的體驗(yàn),火力型英雄將會(huì)是你的首選!
弱勢(shì):防御較為低下,注意走位,保護(hù)脆弱的身板。
2、突擊型
特性:抓準(zhǔn)機(jī)會(huì),利用優(yōu)秀的位移技能,進(jìn)行華麗連招,出其不意擊倒敵人!
弱勢(shì):操作難度高,需要良好的操作才能駕馭。
3、坦克型
特性:高額防御的同時(shí)也具有客觀的傷害數(shù)值,沖鋒在戰(zhàn)場(chǎng)前方,配合長(zhǎng)距離攻擊的隊(duì)友一同進(jìn)攻,能打出有效壓制力!
弱勢(shì):攻擊距離普遍較短,有的肉坦型英雄甚至要與敵方近身肉搏方可打出傷害。
除了上述三種英雄種類(lèi)外,還有輔助型、控場(chǎng)型,這兩種英雄在公平對(duì)抗時(shí)也是不或缺的隊(duì)友。
他們主要幫助隊(duì)友提升增益效果,打出控制,限制敵方行動(dòng),一個(gè)優(yōu)秀的輔助英雄,甚至可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!