軍棋老版本是一款原汁原味的策略棋牌手游,完美復刻傳統軍棋的精彩對決,游戲提供了四種經典對戰模式:暗棋對決、明棋較量、自由布陣和翻棋玩法,每一種都充滿智慧博弈的樂趣,游戲還提供人機對戰功能,讓玩家隨時隨地享受運籌帷幄的快感,喜歡的朋友快來下載吧!
軍棋老版本飛花逐月陣容攻略
“飛花逐月”陣如其名,看似虛無縹緲,能卸千鈞力
特點
兵力集中在前3線,要求棋手有足夠的控盤能力,而對戰方最好是盤棋流派;
司令的應用:
(1)真假司令并用,前提是一家有司令或者對方司令占劣勢;
(2)雙線防守,尤其右線可偽裝成主線;
(3)雙炸卡肋,隱蔽性很強;
缺點
底線太弱,但是如果能控盤占絕對優勢,利用假棋線是非常有力的
“飛花逐月”陣如其名,看似虛無縹緲,能卸千鈞力
總結
(1)目前,一字形雷區,主要特點是炸彈的位置和軍長 司令 靠前或者占線;
(2)該布局的雷型是目前非常流行的應對閃電或者強攻的方法,即虛棋線放置一定的兵力和炸彈,并且有角雷,在實戰中最好考慮在雷下放置連長 營長 左右的兵力,更能混淆判斷。
(3)司令的保護和控盤:該布局的靈活性非常大,可以說排在No.1絕非偶然,對于盤棋高手使用,能體現出沉穩和諸多技巧的使用便利。
但是,一個布局的好壞評分標準缺不那么簡單:
(1)是否能適應當前潮流;
(2)能否適合自己的行棋習慣;
(3)能否實現戰術思想和戰略構思;
(4)能否克制多數進攻棋手的布局;
(5)最重要的是,能否得心應手的應對強攻或者閃電。能防住閃電的布局才是好布局。
軍棋老版本術語介紹
1、行棋術語
各類棋類的行棋術語都有很多,不勝窮舉。軍棋也不例外,但常用的大概也就是十幾種,也比較統一。目前被引用比較多的是一種“軍棋十三手筋”的叫法,其實并不合理,首先就手筋一詞的借用就不夠合理,其次并沒有指明是常用術語,真正行棋術語十三招根本無法概括,再次某些常見術語并未涵蓋。關于行棋術語現有的定義中,我以為以《軍棋格調》中最為詳盡(只是相對來說),其中的大部分定義和解釋我也深表贊同,此處不再贅述。篇幅有限,本文只對棋評中可能常用的幾種列舉說明:
殺:與對方棋子發生碰撞。同時,按照殺過后的大小結果還可以分別叫做吃、兌、撞。目前所有行棋術語中都沒有定義“殺”,這對于軍棋棋評是很不方便的,其他棋類在棋評中可以說下一步應“吃馬”“兌車”等有明確結果的招式,但軍棋對這樣的行棋必須創造出一種與結果無關的術語,我把它定義為“殺”。有人可能已經定義為“碰”,這要么容易與“撞”混淆,要么容易將“碰”與“兌”相并列了。
炸:炸彈主動與對方棋子發生碰撞。
挖:工兵與對方地雷發生碰撞。
啃:殺對方后兩排未動也未被我方工兵飛過的子。
抗:殺對方軍旗。
擋:擋住對方棋子的直線行走。
封:用實力子將對方目標棋子堵在一定范圍內。
飛:工兵的非直線行走。
出、回:將子從行營中走出或返回。
捉、逃:追殺敵子或躲開敵子的追殺(不含進營)。
嚇、騙:威脅對方的強子叫嚇,誘騙對方的小子叫騙。
棋子術語:
40、39、38、37、36、35、34、33、32、00:分別作為司令至炸彈的別名,地雷類推為41,軍旗為31。
nm+:nm以上實力子,如36+表示大于等于36的子。
令子:當前棋局中的最大子。
強子:師長和軍長。
中子:旅長、團長和營長。
弱子:連長、排長和工兵。
2、技巧術語
雙聯手:由于四國軍棋是四家每次輪流各走一步,因此每一輪,相對于任何一家,對方兩家共可先手走兩步,有人也叫落步原理(估計應該念la,可是一直無法考證此叫法的合理性)。利用這個特點,一方兩家可同時針對對方同一家行棋,形成在該輪次中對此家形成二打一多走一步的局面,從而獲利。
二捉一:一方兩家利用雙聯手從不同方向捉對方某一家同一個子,令目標子無法直線逃脫,也可叫“十字捉”。
一捉二:一步同時捉到對方某一家的兩個子,令對方必舍其一。
二捉二:一方兩家利用雙聯手捉對方某一家的兩個不同子,令對方必舍其一。同理有“二殺二”或“一捉一殺”。
雙飛:一方兩家利用雙聯手同時飛對方某一家旗區,準備扛旗或挖雷扛旗。
閃電:起手就開始連續攻殺至至少滅掉一家對手。
空炸:直接炸對方未殺過棋的子。
3、布局術語
三角雷:旗臺雷+同側底雷+中底雷
直角雷:旗臺雷+同側角雷+同側底雷
梯形雷:旗臺雷+同側底雷+臺中雷/旗臺雷+同側角雷+中底雷
窩心雷:左右旗臺雷+中底雷
進攻型、防守型、均衡型、烏龜陣、聯手陣、疊炸等
4、評棋術語
可基本借鑒其他棋類相關術語,軍棋專用術語有待總結(單挑、雙明、四暗、全明等)。
軍棋老版本進階技巧分享
1、怎樣練出最真的假40?
那你把40放在大本營里至少要煉一個月吧!這樣你會走出最真的假40。如此類推,你要煉走出最像的假棋你就把那個棋棄至,直到你對每個棋的運用偽裝熟練為止。
2、怎么煉出最強的防守?
在你每次下棋的時候,你告訴自己“我一定要堅守這座城池直到最后一口氣”!OK,那你已經有了這個堅定的信念,自然就不會沉不住氣引發愚蠢的沖動。四國中心浮氣嘈乃是兵家大忌!切記切記!學好堅固防守這是四國中“以靜制動”的基礎。特別注意一點是:“一定要重視你的炸彈”因為炸彈就是你防守的最好武器。只要堅持一個月這樣防守,你的防守技術一定大大提高!
3、怎樣學會判斷?
在判斷過程中,你必須牢記這句公式:“棋出必有因”。每當敵人和對家走出一步棋的時候,你最好認真沉思一下:“咦?他出這個棋目的何在呢?”但是四暗當中最難判斷的一定是你對家的棋。因為你沒和對家的棋碰撞過,所以你一定要以判斷你對家的棋為基礎。再判斷敵人棋子緊密配合對家令敵人兵敗如山倒。當你坐下來執子行棋,你每步每步都要計算三家棋剩的子力,還要直接判斷計算三家所剩的子力位置(尤其是比較重要的棋、40、39、38、炸彈)。判斷又劃分為四點:常規判斷、陣型盤斷、目標判斷、子力判斷、雷位判斷、大局判斷。再補充一點大家都比較忽視的判斷...乃是對手棋風的判斷!至于怎么以什么打法克制對手棋風,那就只能看你的領悟能力、見仁見智了。
4、怎么樣布陣運用?
目前四國陣法一般常見有這幾種:防守陣、強攻陣、盤棋陣、盤閃陣、聯手陣、雙炸陣、邊強邊弱陣、變態陣、空城陣等。我們布陣的時候不要違反常理。比如說:你布的陣明明是防守陣你就用作強攻,那么就算叫再世諸葛亮也不會用!一個超級高手必須能用任何的陣型、能打出任何的風格!如果你每種陣熟練運用的話,如果在戰場上碰敵人用上大概此類型陣法你就會懂得化解之法!