決戰(zhàn)平安京無限勾玉版是一款超級好玩的日式和風(fēng)MOBA手游,游戲為玩家準(zhǔn)備了豐富的福利內(nèi)容,有最新上線的元意識解碼系列皮膚,和人氣式神清姬的典藏級皮膚,玩家可以暢享獨特的皮膚收集樂趣,每款皮膚都配有專屬特效,為對戰(zhàn)增添更多個性化元素,喜歡的朋友快來下載吧!
決戰(zhàn)平安京無限勾玉版輔助裝解析
首先從我個人的角度看一下跟下路相關(guān)的中野下輔四個位置上會出現(xiàn)的角色在當(dāng)前版本針對下路的作用來講發(fā)生的一些變化。當(dāng)前版本相較過去的老版本在裝備上變化最大的就是絕大多數(shù)裝備的抗性都進(jìn)行了下調(diào),在這個基礎(chǔ)上新增了有人魚魂晶被動的藍(lán)甲,有韌性加持的絡(luò)月凝心并且刪除了如勾玉,繁盛緋衣等會為己方提供抗性增益的光環(huán)裝備,同時新增了一些法術(shù)特效裝備,總體來說當(dāng)前版本法師的發(fā)力期來得比過去的版本更早,出裝會更加平滑,強(qiáng)勢期會比以往更長;上半年版本中強(qiáng)到?jīng)]邊的戰(zhàn)士們會因為前兩件裝備提供的戰(zhàn)力和坦度的下降和降低而降低登場率,與之相對的老牌刺客打野會重新登場;射手通過虛式三鉤箭的登場和高天雷震的調(diào)整也一定程度上提早了參戰(zhàn)時間,部分過去發(fā)力較慢的射手如桔梗鴆鬼童丸也因此提高了各自在射手或打野位置上的登場率;輔助位前幾個版本可以無腦選出來用于克制戰(zhàn)士的反開團(tuán)輔助們變得不再萬能,擅長拉扯的軟輔梯度再次提高,包括惠比壽這種肉戰(zhàn)版本的受害者也重出江湖。
結(jié)合來看,當(dāng)前版本是一個百花齊放的版本,無論上野中下輔都有非固定的四五號選擇而非之前的版本一個位置就是兩三個式神來回?fù)Q,所以對于當(dāng)前版本輔助的角色選擇和根據(jù)對局情況臨時變更出裝的處理就更加重要。
每個輔助式神的當(dāng)前版本玩法不可能用一個帖子講完,因為近期調(diào)整較大的陰陽術(shù)就是符咒滅和秘術(shù)誅邪,相信看這篇輔助攻略的各位除了某些奇怪的輔助以外不會有那種奇怪的想法帶這兩個所以不再贅述陰陽術(shù)問題。下面對近期輔助常見并且有爭議的裝備一一解讀:
絡(luò)月凝心,這件裝備和彼夢留痕同為本次改版中登場的輔助向的裝備,因為這件裝備是擅長法抗光環(huán)的繁盛緋衣的同時新增的,而繁盛緋衣過去是性價比前二的通用輔助裝備,所以很多輔助玩家對這件裝備有奇妙的情節(jié)認(rèn)為這件裝備也還是萬金油輔助裝備,往往放在第二三件成裝,但是這件裝備對于輔助其實處于一個尷尬的地位上,65的法抗屬性在去掉火鼓,金裝武神鎧這種雙抗生命值三屬性的裝備的情況是最低的,加上本身裝備被動是韌性減免對本身坦度的增益和過去的繁盛緋衣有天壤之別。
這件裝備對于匣中少女緣結(jié)神化鯨這種對自身有坦度增益并且傾向于副前排的輔助來說毫無必要,因為對于他們來說1秒的控制多吃0.25秒還是少吃0.25秒可躲掉的不明aoe遠(yuǎn)不如同樣價格的九天穹之翼提供的法抗和法傷減免實在。而對于沒有坦度增益,自保能力較弱的桃花妖日和坊這種需要韌性增益的同時也不是太講究抗性增益的輔助來說他們觸發(fā)硬控來刷新絡(luò)月凝心被動的手段比較單一并且觸發(fā)硬控的難度較高。鑒于當(dāng)前版本沒有更好的法抗上位替代所以桃花妖和日和坊還是需要這件裝備來提高容錯率,而匣中少女緣結(jié)神這種有坦度增益本身就有一定容錯率的輔助有選擇的情況下還是出九天穹更好。
風(fēng)行,淺草,這兩件骰子系裝備放在一起說,因為淺草過于強(qiáng)勢慘遭兩連削弱,現(xiàn)在的回血量慘不忍睹,近乎回到了當(dāng)年s2淺草純粹回藍(lán)工具的定位導(dǎo)致登場率大幅降低,而風(fēng)行雖然也同樣遭到一次削弱,但是因為本身功能性和版本節(jié)奏的適配登場率持續(xù)走高,當(dāng)前版本輔助除自帶加速的蟲師和主打強(qiáng)勢的日和坊以外其他都推薦出風(fēng)行,因為淺草這件裝備對于目前輔助最大的意義就是回藍(lán),而藍(lán)甲合成路徑的改版讓絕大多數(shù)輔助在天運牌以后有了一個非常舒適的過度回藍(lán)裝,并且當(dāng)前版本的游戲節(jié)奏很容易拖到輔助15級以后,這個等級以后淺草的價值會降到冰點,而輔助的經(jīng)濟(jì)賣掉裝備進(jìn)行更換是非常吃虧的。當(dāng)然出裝這種事情本身就是隨情況而變,如果敵方下路過于強(qiáng)勢的情況下也可以將風(fēng)行變更為淺草,注意這種情況下最好確認(rèn)對手輔助出淺草以后再出淺草,否則對手用線優(yōu)換風(fēng)行先出可能出現(xiàn)利用輔助裝備導(dǎo)致的團(tuán)隊帶節(jié)奏能力差距把優(yōu)勢擴(kuò)大的情況。
彼夢留痕,同樣的新輔助裝備,同樣的一言難盡,作為一件輔助的功能性裝備來說彼夢留痕的8%增傷確實很誘人,但是這件輔助裝備還是面對和先前的絡(luò)月凝心同一個問題,1800對于輔助裝備來說不算便宜,但是本身提供的主屬性生命值屬性太低,何況雖然絕大多數(shù)輔助都有法強(qiáng)加成但是其實除桃花妖瑩草以外絕大多數(shù)輔助不需要法強(qiáng),法強(qiáng)對于他們的增益本身就要打一個折扣,更何況只有90法強(qiáng)。
第二個扣分點也和絡(luò)月凝心相同,就是和機(jī)制適配的輔助本身定位不適配,定位適配的輔助機(jī)制不適配,這件裝備的觸發(fā)條件非常尷尬,看起來這件裝備有3秒8%減抗并且可以為復(fù)數(shù)單位附加該技能,但是實際上它的觸發(fā)和伊邪那神意是兩個效果,伊邪那神意是每個被命中的單位獨立計算CD,而這個裝備是計算持有人自身的CD,也就是說同一個技能如果先后對兩個不同單位造成傷害,只有第一個單位會吃到易傷buff,如果要提供該技能收益,必須是擁有能對復(fù)數(shù)單位“同時”造成傷害的輔助,但如緣結(jié)神一技能,匣中少女一技能,這樣完美符合條件的技能,這些式神本身都是傾向于副t的定位,在前四件出一件近乎無坦度增益的純特效裝備對他們的生存能力影響極大。而對于如桃花妖日和坊這種樂意出法強(qiáng)收益的輔助來說他們的技能很難做到同時對復(fù)數(shù)單位造成傷害(桃花妖三技能對命中目標(biāo)和鏈接目標(biāo)造成傷害有時間差,日和坊三技能對近處目標(biāo)造成傷害和遠(yuǎn)處目標(biāo)造成傷害有時間差)。對于如瑩草花鳥卷蟲師這種能吃到法強(qiáng)收益又能穩(wěn)定瞬發(fā)aoe的輔助來說彼夢留痕還是一件很好用的裝備,不過這件裝備絕對沒有絕大多數(shù)輔助玩家想的那么萬金油。
剩下的月讀尊衣,七面天女,曼荼羅密經(jīng)這三件裝備的選擇其實沒什么可說的,除桃花妖瑩草能出后兩件裝備以外其他輔助都用月讀尊衣填充自己的前期藍(lán)量保障,因為合成路徑的變更,風(fēng)蛇覆面也不再是第一梯度的藍(lán)量小裝備,人魚魂晶作為一個有成長性的藍(lán)量裝備更加適配如化鯨緣結(jié)神這種需求頻繁釋放小技能的輔助先出。至于桃花妖的出裝問題我會再出一個帖子談一下最近幾個版本的桃花妖玩法。
決戰(zhàn)平安京無限勾玉版游戲亮點
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2、赤霞染空: 楓雨飄零 鬼女紅葉限定周年華服驚艷亮相!
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4、虛空萬象 :鏡里乾坤 全新巫系式神「云外鏡」震撼登場!
決戰(zhàn)平安京無限勾玉版更新日志
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