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歡樂斗地主游戲 v8.036.0官方版

歡樂斗地主游戲
更新時間:2025-06-21軟件大?。?/span>393.08MB文件格式:.APK
授權方式:免費版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產應用

推薦星級:

開發商:深圳市騰訊計算機系統有限公司 應用權限:查看

應用包名:com.qqgame.hlddz

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軟件介紹

歡樂斗地主游戲是由騰訊游戲精心打造的一款國民級棋牌競技手游,游戲延續了經典的三人斗地主玩法,玩家通過搶地主環節確定身份,展開農民與地主之間的智慧較量,游戲還新增了百變八雀牌玩法,豐富了牌型組合策略,感興趣的小伙伴歡迎到win7網站下載試玩吧!

歡樂斗地主游戲玩法攻略

玩法

任意一家出完牌后結束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

戲玩法攻略1

發牌

一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌

叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇 "叫地主 " 、" 不叫 " 。如果有玩家選擇 "叫地主 " 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都"不叫",則重新發牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"為止 。

第一個叫牌的玩家

1 、第一輪叫牌的玩家由系統隨機選定。

2 、如果有玩家在叫牌前選擇"明牌",則第一個選擇"明牌"的玩家優先獲得叫牌權。

3 、如果有玩家在叫牌前選擇"明牌",且三名玩家都不選擇"叫地主",則系統選擇第一個"明牌"的玩家為地主。

搶地主

1 、當某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次"搶地主"的機會。玩家選擇"搶地主"后,如果沒有其他玩家繼續"搶地主"則地主權利屬于該名"搶地主"的玩家。

2 、如果沒有任何玩家選擇"搶地主",則地主權利屬于"叫地主"的玩家。

3 、每"搶地主"一次,游戲倍數 *2 。

4 、凡是有過"不叫地主"操作的玩家無法進行"搶地主"的操作。

戲玩法攻略2

明牌

1 、明牌為亮明手上所有牌進行游戲,主要分為三種:"明牌開始"、"發牌明牌"、"明牌"。

2 、明牌開始:在還沒發牌時,就選擇明牌并保持開始游戲,游戲倍數 *5 。

3 、發牌明牌:在發牌的過程中選擇明牌游戲,根據發牌數量的多少游戲倍數 *4 和 *3 。

4 、明牌:在收完三張底牌后可以選擇明牌并開始游戲,游戲倍數 *2 。

5 、若同時有多名玩家選擇"明牌"則按照最大的明牌倍數計算。

加倍

1、在選擇搶完地主后,地主出牌前增加一個翻倍選擇功能。在搶完地主后地主把底牌拿到手中,出現翻倍選擇功能,用戶可以選擇加倍或不加倍。但若要進行加倍操作時,玩家必須符合特定條件。

2、在限制時間內完成加倍或不加倍的操作后,必須等待其他玩家進行完相關操作或直到限制時間到,則游戲開始由地主出牌。

3、加倍后游戲得分計算為:倍數*每分對應歡樂豆關系*自己加倍數*對手加倍數,若有加倍則*2,若沒加倍則*1。

4、加倍條件為規定的用戶歡樂豆數量超過該房間規定的值即可。

5、規定對象如下:1、加倍用戶為地主時,必須全部玩家的歡樂豆數量全部超過房間規定數值。2、加倍用戶為農民時,必須自己和地主玩家的歡樂豆數量全部超過房間規定數值。

戲玩法攻略3

出牌

將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 " 不出 " 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本盤。

"天地癩子"玩法

在原有癩子玩法的基礎上,新增一個點數作為癩子。一局中癩子數量可達八張,其中大小王可以成為癩子。 由癩子和非癩子牌搭配而成四張牌以上的炸彈成為長炸彈,張數越多炸彈越大。 (例如癩子為5, 3333 5就構成了33333五張的軟炸彈。777 555就構成了777777六張的軟炸彈) 四張以上的癩子可單獨組成長癩子炸彈,張數越多炸彈越大。

具體大小關系:四軟炸<四硬炸<四癩子炸<五軟炸<五癩子炸<…<12軟炸<王炸。

歡樂斗地主游戲計分規則

游戲計分

在歡樂斗地主游戲中,以歡樂積分計劃中累計產生的積分"歡樂豆"做為游戲計分單位

完成一盤游戲后玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤游戲結束后,系統將自動回收每位玩家一定數量的歡樂豆。具體計算公式如下:

失敗玩家的歡樂豆消耗:X×N A

勝利玩家的歡樂豆獎勵:X×N-A

系統回收的歡樂豆:根據不同游戲房間而不同

其中:

X=游戲基數=積分=底分×倍數×玩家身份系數(農民為1地主為2)

N=房間系數, 每個房間不同以具體房間為準

A=系統每盤自動回收的歡樂豆數量,根據不同游戲房間而不同

底分:叫牌的分數為 1 分

倍數:初始根據房間配置而不同,其他倍數根據游戲的行為計算相應的倍數。每搶地主 *2 、每炸彈 *2 、明牌 *2-5 、春天*2

(癩子場中:軟炸彈*2、硬炸彈*4、純癩子炸彈*4、王炸*4;癩子場的積分會在上述積分計算基礎上乘以癩子系數<0.25>,并且每局所得積分的上限為10000分)

游戲結束后,勝利玩家可以獲得的歡樂豆數量不只和游戲倍數有關,在某些情況下還有下列2點有關:

1、 勝利玩家身上攜帶的歡樂豆數量的多少決定其獲勝后能獲得的歡樂豆數量。攜帶的歡樂豆數量和獲勝后獲得的歡樂豆數量成正比

2、 失敗玩家身上所攜帶的歡樂豆數量,在有的情況下失敗玩家攜帶的歡樂豆數量不夠扣時,只扣到0為止,勝利玩家只能獲得失敗玩家所扣除的歡樂豆

逃跑計分

地主逃跑:如果逃跑時的游戲倍數不足 10 倍(指游戲行為的倍數非初始倍數),按照 20 倍分數扣。如果超過 10 倍按照實際的分數的 4 倍扣除

農民逃跑:如果逃跑時的游戲倍數不足 10 倍(指游戲行為的倍數非初始倍數),按照 10 倍分數扣。如果超過 10 倍按照實際的分數的 2 倍扣除

逃跑計算時將計算當盤所有的炸彈數量,無論是否炸出

玩家點擊"加入"后,系統將自動撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并開始游戲,在系統撮合成功后、游戲開始前玩家如果退出游戲一律視為逃跑

例如:

N(房間系數)=1000,X為6,A為50,地主勝利

則勝利玩家(地主)獎勵的歡樂豆=6×2×1000=12000歡樂豆

失敗玩家A(農民)消耗的歡樂豆=6×1000=6000歡樂豆

失敗玩家B(農民)消耗的歡樂豆=6×1000=6000歡樂豆

系統在該盤游戲結束時自動回收了每位玩家50歡樂豆

歡樂斗地主游戲更新說明

1、修復bug

2、圖形改進

3、錯誤修復

4、 優化升級用戶體驗

5、錯誤修復和性能改進

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權限要求

獲取網絡狀態

獲取網絡信息狀態,如當前的網絡連接是否有效

獲取WiFi狀態

獲取當前WiFi接入的狀態以及WLAN熱點的信息

獲取精確位置

通過GPS芯片接收衛星的定位信息定位精度達10米以內

改變WiFi狀態

改變WiFi狀態

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