異教之神(HERETIC GODS)是一款極具創新趣味的地下城探險 ARPG 動作手游,游戲中玩家要踏入一個遍布地下迷宮與奇異怪物的世界,驅逐異教之神為核心目標展開冒險旅程,玩家會遭遇豐富多樣的機關陷阱,也能解鎖隱藏的寶藏秘密,喜歡的朋友歡迎下載試玩。
異教之神(HERETIC GODS)加點攻略
異教之神中加點分為兩大項,一個是基礎屬性加點,另一個是天賦加點,且角色每升一級都有相應的點數。
【基礎屬性加點】
由于游戲中三大職業合為一體,所以基礎屬性的劃分非常的中藥,如果你要以法師為主那就要主加精神,射手為主的話就加敏捷,戰士的話就力量和體力都可以,但想全部都加那感覺會將面臨著哪方面都不強的感覺。

【天賦技能加點】
游戲中氛圍十字軍、游俠和驅魔師,也就是傳統意義上的戰士、射手和法師,游戲中天賦的劃分也十分的廣泛,且很多天賦都有局限的等級才能解鎖,這樣一來感覺必須要一直加一種不然后期可能解鎖不了。

異教之神(HERETIC GODS)玩法
今天小編為你帶來的是關于異教之神的部分攻略,希望大家能夠喜歡。
太簡單的咱們就不說了,有實在不懂的可以在這里問,或者版里有另外一個大大懂得也比我多些。
開始:
這游戲目前我也沒完全通關,但是喜歡暗黑系裝備系統的可以來嘗試,首先這游戲并不無腦,之前需要一些操作,挺好挺好的游戲,可以肝一段時間,如果你覺得cap等級太麻煩,請直接跳轉到最后。
1:游戲分三個難度,普通,噩夢,地獄,噩夢難度要求cap等級16以上,地獄我不太清楚(因為在噩夢受不了開了vip cap100級……我想應該是35級的樣子,因為我看廣告到25級還沒開地獄)
2:沒有職業的區分,創造一個人物,技能欄中間的是獵人(目前主流)左邊是戰士系(測試)右邊的法師沒有開放,要注意的是,被動技能是通用的,你不一定非要死盯著獵人的技能加點(當然是cap等級高了之后的事情)
3:屬性點分力量,敏捷,體質(對應三個圖標,順序沒錯)建議先留著按裝備需求加。
4:裝備,白藍金紫綠,爆率可觀,注意裝備有屬性需求。另外裝備這點多說一下:
attackrating你們翻譯過來可能是,攻擊強度,實際上是準確率,準確率低了滿天格擋和miss
武器上的大小傷害,注意那是參考傷害,而不是你一定打這么多,因為他計算是秒傷。
裝備上的反彈傷害個人感覺沒有效果,可能沒有實裝,還有攻擊吸血,我不知道是不是我理解錯誤(確實是攻擊吸血)沒有效果。
5:一些新手小提示吧
打怪獲得的物品在中間的小背包里,出圖記得拿出來否則就沒了。
進入下一層就不能在回來了,注意都卡一卡boss,通關結束后選左邊的選項可以重復這一關卡。
普通難度,4-8-10-12有boss,噩夢難度3-6-12有boss,地獄不知道(只是看不慣沒攻略。)

異教之神(HERETIC GODS)特色
-多樣職業與技能:有十字軍、游俠、驅魔師等多種職業。每個職業技能多樣,玩家可通過 48 種技能塑造不同角色,還能自由搭配技能,創造獨特玩法。
-隨機生成地牢:地牢隨機生成,每次進入都有新挑戰,雖然部分層次在建筑和敵人上有相似性,但變化豐富,隨著玩家等級提升,地牢敵人更強大。
-豐富裝備系統:游戲中有數百種獨特物品,包括武器、防具、飾品等,物品品質多樣,還有無限隨機生成的魔法物品。玩家可在冒險中收集,也能在村莊與居民交易或自制物品。
-創新天賦屬性:創新獨特的天賦屬性加點系統,玩家每次升級獲得大量屬性點,可根據自己的玩法和職業特點進行分配,培養出個性化的角色1。
-操作便捷直觀:控制系統適合觸覺設備,屏幕左側虛擬橫桿控制角色移動,右側按鈕用于攻擊和使用技能,自動瞄準系統讓戰斗更輕松,還可選自動戰斗系統。
-多種難度挑戰:提供普通、噩夢、地獄等多種難度,滿足不同玩家的需求,增加游戲的挑戰性和重玩價值。
-持續更新內容:游戲持續更新,會推出新的獨特物品、首領敵人等內容,保持游戲的新鮮感和趣味性。
異教之神(HERETIC GODS)更新日志
v1.41.00版本
-所有寶石的新收藏(VIP)
-所有符文的新Stash(VIP)
-新的去毛刺指示器
-中毒
-出血
-冷藏
-新藥劑與生命力學
-新的獨特項目
-新Runewards
-新工藝配方
-萊爾基地牢符文掉落量增加
-許多bug修復