名將之弈是一款策略塔防游戲,這款游戲中以水墨畫風進行設計,在游戲中玩家們可以將可以招募個各種豐富的角色可以進行冒險,在游戲中玩家們可以進行派兵布陣,和其他的玩家們一起組隊進行戰斗,招兵買馬選擇不同的兵種,在游戲中還有豐富的主線任務,完成可以獲得大量的資源,喜歡這款游戲的玩家們抓緊時間下載安裝吧!
名將之弈游戲亮點
1、兵種搭配,無損轉換
三大兵種體系八大兵種特性。不同兵種之間有明顯的克制關系,更可以無損轉化兵種等級,對重復培養說不。
2、經營城池,保境安民
修復殘破的城郭,復耕荒蕪的農田,重建往來不絕的集市,在亂世中給百姓一方平安。
3、國風水墨,精心繪制
每個武將都采用傳統國畫技法繪制,結合正史和演義中的描述,力求還原每個風流人物的獨特風采。
4、創新戰斗,策略豐富
沿用前代《字走三國》的九宮格戰斗形式,組合兵種、羈絆、站位、地形和隨機事件等元素,讓每一場戰斗都有豐富的策略組合
名將之弈破解版內置菜單陣容搭配推薦
1、三足鼎立
孫權+曹操+劉備+張飛+趙云+張苞+馬超+關羽+黃忠
其中曹操孫權都在,可以說這個陣容面對騎兵的時候就是一個死亡壓制的陣容,畢竟在屬性上,他們都是挺克騎兵的,雖然沒有過多的輸出,但是作為前排的幾個張飛趙云都是非常強的,就是集齊這個陣容有點難。
2、季漢銀河戰艦
張飛+趙云+劉備+馬超+關羽+黃忠+司馬徽+諸葛亮+龐統
可以說是季漢中的最強陣容,五虎也在其中,在加上一些高傷害的角色,穩定性雖然比較差,但是秒前期是可以的,跟名字一樣適用于季漢的銀河戰艦。
3、飛龍在天
張飛+張遼+關羽+馬超+關平+趙云+劉備+曹操+黃忠
幾個老將店鋪出馬了,上面出刀的角色多,五虎在里面可以搭配使用,做到最高的刀法斬擊效果,這個陣容也是目前連攜最高的陣容,其中的關羽是不可撼動的主輸出,搭配的其他角色都是大家常見的一些強力角色。
名將之弈破解版內置菜單角色介紹
馬超 字孟起
兵種:騎兵
品質:紫
勢力:蜀/涼
攻擊排行 12
防御排行 96
兵力排行 23
技能【錦馬超】馬超在戰場上每擊敗一個敵人,增加所有騎兵7%攻防,最多疊加3次
羈絆【五虎將】 羈絆組成時,+40%攻擊+20%防御+30%兵力,且五虎擊敗對手都會嚇跑剩余敵人10%兵力
羈絆【以父之名】 羈絆組成時,增加30%攻擊10%士兵
羈絆 和龐德同上陣,增加10%攻擊10%防御
張遼 字文遠
兵種:騎兵
品質:紫
勢力:魏/涼
攻擊排行14
防御排行91
兵力排行24
技能【威震逍遙津】張遼單兵就有一半幾率發動突擊,激活騎兵效果時,持續突破到后排的傷害額外+20%
羈絆【五子良將】羈絆組成時,+30%攻擊+30%防御+30%士兵,五子擊敗對手時,都會恢復五子12%兵力,并提升6%攻防,可疊加4次。
張角 教主
兵種:方士
品質:紫
勢力:黃巾
攻擊排名8
防御排行134
兵力排行29
技能【妖術】張角的攻擊會對敵人施展妖術,減少敵人的10%攻擊和一半暴擊,同時敵人被攻擊會有15%眩暈一回合,最多疊加3次
羈絆【黃天當立】羈絆組成時,+20%攻擊和士兵,張角的妖術將施加給一橫排的所有敵人,同時3人都將提供給黃巾軍“人山人海”加成,同時黃巾羈絆的負面效果降至1倍。
名將之弈破解版內置菜單聯盟玩法介紹1.聯盟戰流程為:周一報名、周二布防、周三~周六交戰、周日結算領獎,共四個階段。
2.周一報名(0~23:59:59):
1)報名條件為:聯盟4級且上周活躍人數大于等于10人,僅限盟主與副盟主可報。
2)活躍定義為:上周二至報名那一刻登錄過游戲。
3)報名截止周一23點59分59秒。
3.周二布陣(5點~次日11點50分):
1)周二0~5點之間,后臺對所有已報名的聯盟進行匹配,
2)在匹配的同時,后臺自動對所有成員的陣容與駐防位置進行填充,
3)5點之后可進入對戰地圖,所有玩家可點擊“我的陣容”進行布陣調整。
4)盟主/副盟主可操作“軍團部署”來調整玩家們駐守的位置。
5)布陣階段無法查看對方的位置及布陣信息,唯一可見僅為對手聯盟名稱、旗幟及ID。
4.周三交戰(中午12點正式打響,持續4天,至周日0點):
1)雙方各有四座營帳,1主【中軍帳】3外圍,每座營帳可駐守一定數量玩家。
2)“中軍帳”只有外圍三座營帳任意一座被攻破后才可攻擊。
3)在交戰期間,每天的0~12點為休戰期。
4)在休戰期,盟主/副盟主可繼續調整位置,成員可調整陣容并同步戰力。
5)點擊任意營帳進入其內部,每個營帳內部由若干個建筑組成分為城門、輜重與據點。
6)要攻擊營帳中的建筑必須先攻占任意一座城門,否則不得攻擊其中的任何建筑。
7)每個建筑上可駐守1名玩家進行防守,有且只有1名。
8)守衛與建筑有各自的血量,每次遭受攻擊無論輸贏都會減損。
9)交戰期間,守衛與建筑的血量繼承,不可恢復。
10)建筑若有駐守則需先把守衛擊殺才可攻擊建筑,若無則可直接攻擊不會失敗。
11)外圍營帳的城門有BUFF加成,對該營帳內建筑生效,被攻占后失效。
12)中軍帳有三個城門,分別對應一個外圍營帳,對應營帳被攻占后才可進攻該城門。
13)中軍帳城門每存在一個,中軍帳內建筑受擊時損失的血量會減少30%。
14)據點需要先把與之道路連接的輜重全部攻占才可攻擊。
15)當一座營帳中的所有據點被攻占后則該營帳視為被攻破。
16)每攻占一個建筑或攻破一座營帳都可以獲得一定積分。
5.勝利規則:
1)每天交戰階段結束時,如果僅有1方聯盟攻破敵方中軍帳,則該聯盟獲得本場唯一的先登積分。
2)最終以結算日核算的總積分高低來判定雙方勝負。
3)如果結算日雙方總積分相同則雙方戰成平局。
4)總積分包括攻破據點積分、攻破軍帳積分、先登積分,以及結算日各個存活據點的存活積分。
6.積分設定:
7.周日0點結算
8.獎勵說明:
1)周日結算時,勝負獎勵直接各自聯盟郵件發送,每個成員都有。
2)勝負獎勵為勝利失敗雙方都有,失敗方少一些,詳情可點擊“獎勵”查看。
3)勝負獎勵的實際數額按聯盟等級會有區分,隨聯盟等級提高而提升。
4)玩家在交戰期間,每次戰斗后會有一份結算獎勵,獲勝多一點,失敗少一點。
5)除此之外還有份全聯盟一起奮斗的積分獎勵,累積整個聯盟的積分,滿了即可領取。
名將之弈更新日志
1.【征戰疆場】玩法開放,需完成主線70章,開服40天后開放【征戰疆場】中將以戰役地圖形式,進行PVE戰斗,不代入外部的屬性成長,代入武將的星級和武將專屬名器。
2.果園增加【神木許愿】系統
3.部分戰斗結算后增加戰斗數據統計
4.預設陣容增加自定義名稱功能
5.武將詳情界面增加專屬名器入口
6.名器卡池增加【征戰疆場】相關名器套裝【吹角連營】
7.排位賽下一個賽季將開放【征牛令】,原先的挑戰次數寶箱將轉移至戰令中,當前賽季不受影響
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