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戰地無疆(附攻略) v1.300.0破解版

戰地無疆(附攻略)
更新時間:2024-07-20軟件大小:1.79GB文件格式:.APK
授權方式:免費版軟件語言:簡體中文軟件類型:國產應用

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軟件介紹

戰地無疆是一款三國的策略塔防游戲,這款游戲在三國系列中制作的非常的精致,在玩法和場景的設計上都有耳目一新的感覺,在游戲中玩家們可以抽取各種武將,對角色的立繪非常的具有美感,符合大部分人心目中對歷史名將的形象,在游戲中玩家們可以加入同盟組建大軍討伐地方勢力,非常的刺激,喜歡的玩家們抓緊時間下載安裝吧!
戰地無疆

戰地無疆游戲特色

【拒絕鋪路:可視化戰斗,隨時響應】

《戰地無疆》真正做到了讓部隊在大地圖上自由移動,實現“指哪打哪”——這種設定讓部隊機動性的大幅度提升。游戲更注重強化戰斗過程,給玩家呈現實時的戰斗過程,并支持多方勢力隨時加入戰斗,在同場戰斗內進行混戰,讓玩家真正地領會到調兵遣將、斗智斗勇的策略魅力。

【告別資源采集:真實村莊經營玩法】

首創真實村莊經營玩法,資源生產皆由玩家進行規劃布局。玩家可以自由地變換自己領地村莊的布局,進行資源產出規劃與貿易經營,做出資源策略選擇以實現更高的產出。在殺伐征戰之余,體驗屬地建設帶來的滿足感和資源經營的沉浸感。
戰地無疆

戰地無疆官方正版陣容搭配攻略

想要在游戲中取得一番霸業,招賢納士、知人善任是必不可少的前提!

一、在《戰地無疆》中部曲是漢時的軍隊編制單位,主公可將麾下武將和士兵進行組合,以部曲的形式進行征戰。每支部曲最多可以配置3名武將,單支部曲只能上陣一種兵種,可上陣的士兵數量與武將帶兵數相關。

部曲評分是對單個部曲實力的一種量化顯示,評分受部曲屬性、技能、部曲兵力影響,有助于主公直觀了解敵我雙方實力對比。所謂知己知彼,百戰不殆,主公在出征前注意也要三思而行哦。

部曲作為一個整體在戰斗中釋放技能,因此同一部曲內的技能由不同武將攜帶時不存在差別。此外,部曲在釋放技能時,也不存在先后順序,所有技能共同釋放,共同結算,但不同類型、不同效果的技能在生效機制上存在些許差別,具體規則如下:

1、指揮類型技能在戰斗開始后即成功釋放,在相應回合生效,不會被控制技能影響;

2、主動技能在釋放時有概率受眩暈或沉默效果影響無法釋放,普通攻擊有概率受眩暈或繳械效果影響無法釋放;

3、主動技能直接造成的傷害、回復效果或清除狀態效果在當前回合立即生效;

4、主動技能產生的狀態效果在下一回合才會生效,狀態效果包括屬性變化、造成傷害或受到傷害變化、連擊狀態、灼燒狀態、控制狀態(眩暈、沉迷、繳械)、護盾、禁療狀態、反傷狀態、受傷回復狀態、暴擊狀態、暴傷狀態等;

5、如果此回合的狀態效果滿足部分技能額外效果發動條件,則觸發連攜效果,比如袁紹的【名門孤嗣】若己方部曲存在倒戈狀態,則己方部曲額外獲得暴擊;

6、武將技能、坐騎技能、政令技能施加的狀態均可以作為連攜條件,羈絆產生的效果不可作為連攜條件;

7、部曲不存在基礎暴擊概率,基礎暴擊傷害為180%,普通攻擊和技能傷害均可形成暴擊;

8、同類控制狀態的概率無法疊加,同時有多個同類控制狀態存在,概率取最大值;

二、了解部曲作戰的詳細規則后,主公可以根據武將羈絆與技能連攜效果合理的組合搭配,提升整體作戰能力,在這里我們推薦一些主流的部曲陣容搭配套路,供主公們參考:

1、連擊槍連擊體系通過疊加連擊效果獲得高頻率的普通攻擊(例如姜維、關羽的連擊),并通過閃避效果規避傷害(例如袁紹、趙云的閃避),倒戈效果獲得續航(例如馬超、張飛的倒戈),可以長時間造成穩定高額傷害。

2、法爆法爆體系克制連擊,追求前期的最大輸出,在同一回合疊加狀態效果、釋放大量傷害技能(例如郭嘉降低敵方謀略防御,法正增加己方謀略暴擊與暴傷,配合孫權或司馬懿的謀略傷害爆發),可以攜帶前期收益較高的技能進一步強化前期輸出(例如【冰凍三尺】、【隴上妝神】),快速壓低敵方血線,但需要注意的是,如果面對高減傷、高回復的敵軍隊伍會較比較難取得優勢。

3、騎坦騎坦體系克制控制,以指揮技能為主要輸出手段,整體是偏被動的防守反擊,前期通過減傷、回復、增加防御屬性等方式盡可能維持自身血線(例如公孫瓚、于禁),攜帶反傷技能(例如典韋、樂進),以及一些可疊加效果的技能,隨著回合數增加,在后期造成可觀的傷害。

4、控制盾控制盾體系克制攜帶大量主動技能的隊伍,通過控制和減益效果限制敵方輸出(例如甘寧的眩暈、呂布的沉默、周泰的沉默與減傷),同時以技能連攜效果造成每個回合平穩的傷害。

5、法盾法盾與騎坦的思路類似,同樣克制控制,前期承受傷害保持血線(例如于吉與左慈的組合),后期造成逐漸升高的謀略傷害,值得一提的是,張角的【黃天當立】擁有傷害逐漸疊加的獨特技能機制,在法盾體系中可以產生極佳的效果。

6、灼燒弓灼燒弓與控制體系思路類似,在控制、減益狀態限制敵方輸出的基礎上(例如周瑜的繳械,魯肅的降低敵方攻擊減益效果),通過灼燒技能造成百分比傷害(例如小喬、陸遜的灼燒),在面對高血量敵軍時會有較高的收益。
戰地無疆

戰地無疆建筑系統攻略

城市內包含多重不同類型的建筑,不同建筑有其不同的功能,如:公府,郡太守之官邸,主城的中心建筑,為一城運轉之核心。

1、資源建筑

農田、坊市、糧倉、銀庫、冶鑄場為資源建筑,農田是城內糧食及軍隊糧秣的來源;坊市是官府收取賦稅的場所;糧倉、冶鑄場與銀庫是用來保護軍需物資的重要建筑,當主城被攻破時,糧倉、冶鑄場與銀庫可以保護一定數量和一定比例的糧草、鐵礦與銀幣不被掠奪,糧倉、冶鑄場與銀庫的等級越高,可以保護的資源數量和比例也就越高。

2、軍事建筑

箭樓、軍情院、兵曹、城墻為軍事建筑,箭樓矗立于城內,能夠對所有進攻的敵人造成固定傷害;軍情院是影響部曲帶兵數的建筑,提升軍情院的等級可以增加武將帶領士兵的數量;兵曹是公府諸蓸之一,可招募士兵;城墻是城之基礎,當進攻方攻破城墻時,則宣告進攻方在主城戰斗中獲得勝利。

3、軍事建筑——兵曹

公府諸蓸之一,軍中掌管作戰部署的機構,主公可前往兵曹招募士兵,充實兵營。兵曹等級越高,可以招募的兵種等級就越高;兵曹的兵力上限也隨兵曹等級遞增。

4、軍事建筑——軍情院

軍情院是影響部曲帶兵數的建筑,可以培養將領帶兵的本領。提升軍情院等級可以提升帶領士兵的數量。

5、學問署

學問署是研究科技,提升各項軍事、行政效率之所。科技研究分為軍事、輔助兩大類,研究不同的科技可以獲得不同的加成。學問署等級越高,可以研究的科技也就越多。

6、政堂

官府治世(處理政務)之所,主公可前往政堂,通過任命武將來處理城中政務,獲得各類加成。可任命的官職種類,隨政堂等級提升而解鎖,政堂等級越高,解鎖的官職種類越豐富,任命武將后可獲得的加成也就越多。

7、醫曹

公府諸蓸之一,執掌官醫。戰后產生的傷兵可送往醫曹醫治,以恢復狀態。醫曹可容納的傷兵數量有上限,上限隨醫曹等級遞增,醫曹可容納的傷兵數量有上限,隨著醫曹等級提升遞增。主公每日可獲得一定免費數量的糧草,用于醫治傷兵。
戰地無疆

戰地無疆士兵系統簡介

兵曹是招募平民成為士兵的建筑,可在兵曹沒升級兵種。

一、盾兵

盾兵的克制關系為:被騎兵克制,克制弓兵。

盾兵包含藤甲兵、陷陣營以及盾甲士,特殊盾兵需要占領對應的城市之后才可解鎖。血防俱佳的盾兵可以吸收大量傷害,對陣弓兵時將獲得攻擊和防御加成

二、騎兵

騎兵的克制關系為:被槍兵克制,克制盾兵。

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騎兵包含西涼鐵騎、幽州突騎、車下虎士以及虎豹騎,特殊騎兵需要占領對應的城市之后才可解鎖。攻防兼備的騎兵對陣盾兵時將獲得攻擊和防御加成

三、槍兵

槍兵的克制關系為:被弓兵克制,克制騎兵。

盾兵包含玄戈士、大戟士、虎賁義從以及神刀軍,特殊槍兵需要占領對應的城市之后才可解鎖。攻防兼備的槍兵對陣騎兵時將獲得攻擊和防御加成

四、弓兵

弓兵的克制關系為:被盾兵克制,克制槍兵。

弓兵包含丹陽射手、先登死士、元戎弩士以及解煩衛,特殊弓兵需要占領對應的城市之后才可解鎖。攻高血少的弓兵可以造成大量傷害,對陣槍兵時將獲得攻擊和防御加成

五、戰車

戰車無克制關系

戰車包含攻城錘與霹靂車,戰車的攻城值比其他兵種更高

權限要求

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