ToPoGun是一款非常強大的三維建模軟件,使用這款軟件可以幫助用戶現實世界的模型進行3D模型的創建,除了可以使三維立體圖看起來更加的真實之外,還能夠他提升三維模型的信息分辨率,幫助使用者快速熟悉基礎編輯、基礎創建、繪畫、橋接等工具的使用方法。ToPoGun用于重新拓撲高分辨率網格物體的首批專用工具之一,將幫助您修改和/或重新創建你的數字化三維模型的邊緣流,能讓用戶能夠將雕刻模型轉變為低分辨率的動畫模型。
ToPoGun特色
1、多線程
烘烤和細分模塊是完全多線程,最多支持256個CPU內核。
2、數百萬的三維網格
可以處理非常高分辨率的三維數據。polycount限制設置您的系統上可用的RAM。它采用特殊的渲染技術,實現無與倫比的高分辨率網格渲染幀率。
3、32位浮點映射的輸出
可以輸出32位浮點。TIFF 置換貼圖和環境閉塞的地圖。使用32位浮點位移圖的優點是,你不必擔心位移映射的參數,如“位移量”和“抵消”,因為在位移圖的位移值是真正的世界空間位移值。
4、細分曲面的支持
可以幫助你恢復原網格的所有細節,通過拆細擴展。創建一個高分辨率網格細分,(從retopologized模型開始),“包裝”原始網格的表面上,以恢復所有細節。此外,細分網格,可以用來完全恢復中間的細分水平,為以后類似的應用程序內使用的ZBrush或Mudbox的。
5、實時反饋
新創建的幾何形狀,環繞在實時的高分辨率模型。當你移動的retopologized的網格組件周圍,他們將堅持以高分辨率網格表面。
6、支持obj文件格式
obj文件格式,這是越來越標準在今天的三維圖形。文件格式是基于XML的,很容易解析。此外,且還支持層文件格式(包括每頂點顏色信息),三維掃描行業中廣泛使用。
ToPoGun使用方法
1、zbrush里面的模型,細分調到最低,而后GOZ命令到MAYA里面。展UV,而后選擇物體在MAYA里面用GOZ命令(是一個mel語言,ZB模型GOZ到maya里面自動生成),把模型傳遞到zbrush里面;
2、打開UV Map 里面的Morphan UV看一下UV,確定沒問題之后點擊Normal Map 里面的Great Noemal map。就會生成法線貼圖;
3、而后點一下CLONE uv,在左邊Tsxure 里面選擇生成的法線貼圖點擊下面一行的Export導出生成的法線貼圖;
4、而后把貼圖放到PS里面進行翻轉,一般是上下翻轉,而后可以處理一下法線邊緣,使其更加銳利(看模型情況風格而定);
5、而后進入MAYA給材質球的Bump Mapping制定文件為那張法線貼圖;
6、Render選擇High Quality rending而后按一下,這個時候一般就解決了。
功能
1.即時意見反饋創好的立體幾何樣子,圍繞在即時的高分辨率實體模型。如果你挪動的retopologized的網格部件周邊,她們把堅持不懈以高分辨率網格表面。
2.適用obj文件文件格式
obj文件文件格式,這也是愈來愈規范在今天的三維圖型。是Topogun自身的文件類型是根據XML的,非常容易分析。除此之外,是Topogun還適用層格式文件(包括每端點色調信息),三維掃描領域中普遍應用。
3.線程同步
是Topogun的烘干與細分控制模塊是徹底線程同步,數最多適用256個CPU核心。
4.上百萬的三維網格
是Topogun能夠 解決十分高分辨率的三維數據信息。polycount限定設定您的系統上可以用的RAM。它應用獨特的實時渲染技術性,完成獨一無二的高分辨率網格3D渲染幀數。
4.32位浮點數投射的輸出
能夠 輸出32位浮點數。TIFF置換貼圖與自然環境阻塞的地形圖。應用32位浮點數位移圖的特點是,你不用擔心位移投射的主要參數,如位移量與相抵,由于在位移圖的位移值是真真正正的全球室內空間位移值。
5.細分斜面的適用
能夠 幫你恢復正常網格的全部關鍵點,根據拆細拓展。建立一個高分辨率網格細分,(從retopologized實體模型逐漸),包裝初始網格的表面上,以修復全部關鍵點。除此之外,細分網格,能夠用于徹底恢復正中間的細分水準,為以后相近的應用軟件內應用的ZBrush或Mudbox的。
6.重鋪地面作用
Topogun把幫您改動與/或再次建立你的智能化三維模型的邊沿流。
7.地形圖烤制作用
把幫你烤的各種高分辨率三維模型紋路投射,然后容許你將他們運用到創好的提升網格。這種紋路投射包括的信息把幫您修復原先的高分辨率網格的外型與作用。
以上便是winwin7下載小編給大家分享介紹的ToPoGun(數字化三維模型重建拓撲軟件)。
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